^异或实现两数交换

转载于:https://blog.csdn.net/zxm1306192988/article/details/50446399

原文:https://blog.csdn.net/u010141928/article/details/76140165 

通常我们实现两数交换不得不引入一个临时变量temp作为媒介,而使用异或运算也能实现同样的功能,甚至无需使用临时变量。

这是一个通常的做法:

 

 

int main(){

int a=1,b=2,temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

printf("%d,%d\n",a,b);

return 0;

}


关于异或(Exclusive OR)

 

Wikipedia解释

在数位逻辑中,逻辑算符互斥或闸exclusive or)是对两个运算元的一种逻辑分析类型,符号为XOREOR。与一般的或闸OR不同,当两两数值相同为真..而有一数值不同时为否..

两个运算元(命题):A与B的异或一般写成A异或B,或者写成A \quad \mathrm{XOR} \quad BA \oplus BA \neq B等等。在C语言中,写作A^B。

两个相同数的异或结果为0

异或真值表

 

ABA^B
000
011
101
110

 

异或的小例子

假设a为二进制数01,b为二进制数10,a^b的结果为11并将其存储在变量c中,经过反复的测试,于是发现以下的规律:

 

 

11^01=10

11^10=01

 

 

 

c^a=b;

c^b=a;

可以很惊奇的发现,将两数异或的结果与其中一数再进行异或,可以得到另一个数。
原理很简单,两数异或的结果保存了两个数上每一个二进制位不同或相同的信息,如果相应的二进制位不同,就标志为1,如果相同,则标志为0。

 

由于任意一个二进制位与1异或有这样一个特性:

 

0^1=1

1^1=0

即与1异或后,都将自己转换成相反的位

 

 

这样,我们就使用异或运算交换了两数

   12(001100)

^ 34(100010)

-------------------

         101110

101110 ^ 001100=100010

101100 ^ 100010=001100

 

 

int main(){

    int a=12,b=34,temp;

    printf("Original result: a=%d,b=%d\n",a,b);

    temp=a^b;

    a=temp^a;

    b=temp^b;

    printf("Transformed result: a=%d,b=%d\n",a,b);

    return 0;

}

result //
Original result: a=12,b=34

Transformed result: a=34,b=12

但是使用这种方法似乎与使用临时变量没有什么区别?

其实不然,通过简单分析可以发现临时变量的值在整个过程中并没有发生变化,因此也可以无需设置临时变量。

 

 

a=a^b^a;

b=a^b^b;

于是可以使用第三种方法,将a设置为临时变量

 

a=a^b;

b=b^a;

a=b^a;

还可以写得更简洁一点:

a^=b^=a^=b;

 

还可以通过加减实现两数互换:

a=a+b

b=a-b;

a=a-b;

前提是a+b的值不能溢出。

测试程序如下:

int main()
{
    int a = 4, b = 5;
    printf("a=%d b=%d\n", a, b);
    a = a ^ b;
    b = a ^ b;
    a = a ^ b;
    printf("a=%d b=%d\n", a, b);
}

运行结果:
[root@test cs]# ./a.out
a=4 b=5
a=5 b=4
[ 注意:当a和b相等时,该方法不适用]

 

其他方法:

 

 

public void change1(int a, int b){

System.out.println(“change1交换之前\ta:”+a+”\tb:”+b);

a = a + b – (b = a);

System.out.println(“change1交换之后\ta:”+a+”\tb:”+b);

}

 

public void change2(int a, int b){//C/C++ 不适用

System.out.println(“change2交换之前\ta:”+a+”\tb:”+b);

b = a + (a = b)*0;

System.out.println(“change2交换之后\ta:”+a+”\tb:”+b);

}

 

public void change4(int a, int b){

System.out.println(“change4交换之前\ta:”+a+”\tb:”+b);

a = a * b;

b = a / b;

a = a / b;

System.out.println(“change4交换之后\ta:”+a+”\tb:”+b);

}

 

//---------------------------------------------------------------------------------

我们都知道可用通过异或运算交换两个数,而不需要任何的中间变量。 如下面:

void exchange(int &a, int &b)
{
    a ^= b;
    b ^= a;
    a ^= b;
}

然而,这里面却存在着一个非常隐蔽的陷阱。

通常我们在对数组进行操作的时候,会交换数组中的两个元素,如exchang(&a[i], &b[j]), 这儿如果i==j了(这种情况是很可能发生的),得到的结果就并非我们所期望的。

void main() 
{
   int a[2] = {1, 2};
   exchange(a[0], a[1]); //交换a[0]和a[1]的值
   printf("1---a[0]=%d a[1]=%d\n", a[0], a[1]);
   exchange(a[0], a[0]); //将a[0]与自己进行交换
   printf("2---a[0]=%d a[1]=%d\n", a[0], a[1]);
}
 上面那段测试代码的输出是:
1---a[0]=2 a[1]=1
2---a[0]=0 a[1]=1
很意外吧,第一次的交换正确的执行了,但是第二次调用exchange的时候却将a[0]置为了0. 仔细分析,不难发现,这正是我们在exchange里面用异或实现交换所造成的。如果输入a和b是同一个数,exchange里面代码相当于:

a ^= a;
a ^= a;
a ^= a;
成了a做了3次于自己的异或,其结果当然是0了。

既然这样,我们就不能够在任何使用交换的地方采用异或了,即使要用,也一定要在交换之前判断两个数是否已经相等了,如下:

    void exchange(int &a, int &b)
    {
        if(a == b) return; //防止&a,&b指向同一个地址;那样结果会错误。
        a ^= b;
        b ^= a;
        a ^= b;
    }
--------------------- 



 

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