JAVA学习
liuchunyv711
这个作者很懒,什么都没留下…
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JAVA基础知识——封装、继承、多态
一、封装 1、封装特性及优点 在面向对象程式设计方法中,封装(Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部分包装、隐藏起来的方法。 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问;要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制;封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段;适当的封装可以让程式码更容易理解...原创 2020-04-21 21:47:13 · 175 阅读 · 0 评论 -
JAVA基础知识——接口和抽象类
目录 一、接口 1、接口的定义及特点 2、接口与类的相似与区别 3、接口的实现 4、标记接口 二、抽象类 1、抽象类和抽象方法 2、实例 3、注意事项 三、抽象类和接口的区别 一、接口 1、接口的定义及特点 接口(Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的...原创 2020-04-20 16:38:42 · 196 阅读 · 0 评论 -
JAVA基础知识——类与对象
一、类和对象 1、定义 面向对象思想:先整体,再局部;先抽象,再具体;能做什么,再怎么做。 类:类是一个类别,一个模板,它描述一类对象的行为和状态,是一组具有相同特性(属性)与行为(方法)的事物集合。 一个类可以包含以下类型变量: 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。 成员变量:成员变量是定义在类中...原创 2020-04-18 20:07:10 · 314 阅读 · 0 评论 -
JAVA基础知识——基础程序设计结构(详细整合版)
学习Java有一段时间了,最近有时间把知识点好好梳理一下 一、JAVA基础语法 1、几个基本概念 面向对象思想:先整体,再局部;先抽象,再具体;能做什么,再怎么做。 类:类是一个类别,一个模板,它描述一类对象的行为和状态,是一组具有相同特性(属性)与行为(方法)的事物集合。 对象:是一个个性的产物,是一个个体的特征,是类的一个实例,有状态和行为。 属性和方法:举例说明,比如人是一个类,...原创 2020-04-17 23:03:33 · 456 阅读 · 0 评论