并发程序设计模式之Future模式

Future模式有点类似商品订单。比如在进行网上购物时,当看中某一件商品时,就可以提交订单。当订单处理完毕后,便可在家等待商品送货上门。卖家根据订单从仓库里取货,并配送到客户手上。在大部分情况下,商家对订单的处理并不那么快,在这段时间内,客户可以处理其他事情

类似地,当某一段程序提交了一个请求,期望得到一个答复。但服务程序对这个请求可能很慢,在传统的单线程环境下,调用函数是同步的,也就是说它必须等到服务程序返回结果后,才能进行其他处理。而在Future模式下,调用方式改为异步,而原先等待返回的时间段,在主调用函数中,则可用于处理其他事物。如图所示,是一个传统的程序调用的流程

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如上图所示,客户端发出call请求,这个请求需要相当长一段时间才能返回。客户端一直等待,直到数据返回,随后,再进行其他任务的处理。而使用Future模式替换原来的实现方式,可以改进调用过程。如图

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上图显示了一个广义Future模式的实现,从Data Future对象可以看到,虽然call本身仍然需要很长一段时间来处理程序。但是,服务程序不等数据处理完成便立即返回客户端一个伪造的数组(相当于商品的订单,而不是商品本身),实现了Future模式的客户端拿到这个返回结果后,不急于对其进行处理,而去调用其他业务逻辑,充分利用了等待时间,这就是Future模式的核心所在

1.  Future模式核心结构

Future模式的主要参与者有:Main、Client、Data、FutureData、RealData

  • Main:系统启动,调用Client发出请求
  • Client:返回Data对象,立即返回FutureData,并开启ClientThread线程装配RealData
  • Data:返回数据的接口
  • FutureData:Future数据,构造很快,但是是一个虚拟的数据,需要装配RealData
  • RealData:真实数据,其构造是比较慢的

Future模式的类结构图如图

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2. Future模式的代码实现

Data是一个接口,提供了getResult()方法,无论FutureData或者RealData都实现了这个接口:

package com.joyhwong;

public interface Data {
	String getResult();
}

RealData是最终需要使用的数据模型,它的构造很慢。这里用sleep()方法模拟这个过程:

package com.joyhwong;

public class RealData implements Data {
	protected final String result;

	public RealData(String para) {
		StringBuffer sb = new StringBuffer();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			sb.append(para);
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		result = sb.toString();
	}

	@Override
	public String getResult() {
		return result;
	}
}

FutureData实现了一个快速返回的RealData包装。它只是一个包装,或者说是一个RealData的虚拟实现。因此,它可以很快地被构造并返回。当使用FutureData的getResult()方法时,程序会阻塞,等待RealData被注入到程序中,才使用RealData的getResult()方法返回

package com.joyhwong;

public class FutureData implements Data {

	protected RealData realdata = null;
	protected boolean isReady = false;

	public synchronized void setRealData(RealData realdata) {
		if (isReady) {
			return;
		}
		this.realdata = realdata;
		isReady = true;
		notifyAll();
	}

	@Override
	public synchronized String getResult() {
		while (!isReady) {
			try {
				wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		return realdata.result;
	}
}

Client主要实现了获取FutureData,开启构造RealData的线程,并在接受请求后,很快地返回FutureData

package com.joyhwong;

public class Client {
	public Data request(final String queryStr) {
		final FutureData future = new FutureData();
		new Thread() {
			public void run() {
				RealData realdata = new RealData(queryStr);
				future.setRealData(realdata);
			}
		}.start();
		return future;
	}
}

Main函数主要负责调用Client发起请求,并使用返回的数据:

package com.joyhwong;

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Client client = new Client();
		Data data = client.request("name");
		System.out.println("请求完毕");
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("数据 = " + data.getResult());
	}
}

运行main方法,经历几秒钟的等待,输出如下

snip20161118_46

3. JDK的内置实现

在JDK的并发包中,就已经内置了一种Future模式的实现,JDK中的实现是相当复杂的,并且提供了更为丰富的线程控制功能

在JDK的实现中,有关实现Future模式的核心结构如图

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其中,最为重要的模块是FutureTask类,它实现了Runnable接口,作为单独的线程运行。在其run()方法中,通过Sync内部类,调用Callable接口,并维护Callable接口的返回对象。当使用FutureTask.get()方法时,将返回Callable接口的返回对象。除此以外,通过Future接口提供的一系列方法,FutureTask还可以对任务本身进行其他控制操作

Callable接口使一个用户自定义的实现。在应用程序中,通过实现Callable接口的call()方法,执行FutureTask的实际工作内容和返回对象

可以使用JDK内置的Future模式实现本小节中的程序功能。首先需要实现Callable接口,实现具体的业务逻辑。这里用RealData来实现这个接口

package com.joyhwong;

import java.util.concurrent.Callable;

public class RealData implements Callable<String> {
	private String para;
	public RealData(String para) {
		this.para = para;
	}
	@Override
	public String call() throws Exception {
		StringBuffer sb = new StringBuffer();
		for (int i = 0; i < 10; i++) {
			sb.append(para);
			try {
				Thread.sleep(100);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		return sb.toString();
	}
}

在这个改进中,RealData的构造变得非常快,因为其主要业务逻辑被移动到call()方法内,并通过call()方法返回

在main方法中,直接通过RealData构造FutureTask,并将其作为单独的线程运行。在提交请求后,执行其他业务逻辑,最后,通过FutureTask.get()方法,得到RealData的执行结果

package com.joyhwong;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class Main {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
		FutureTask<String> future = new FutureTask<>(new RealData("a"));
		ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
		executor.submit(future);
		System.out.println("请求完毕");
		try {
			Thread.sleep(2000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("数据 = " + future.get());
		executor.shutdown();
	}
}

Future模式的核心在于去掉了主函数中的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他的业务逻辑,从而充分利用计算机资源

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