Future模式有点类似商品订单。比如在进行网上购物时,当看中某一件商品时,就可以提交订单。当订单处理完毕后,便可在家等待商品送货上门。卖家根据订单从仓库里取货,并配送到客户手上。在大部分情况下,商家对订单的处理并不那么快,在这段时间内,客户可以处理其他事情
类似地,当某一段程序提交了一个请求,期望得到一个答复。但服务程序对这个请求可能很慢,在传统的单线程环境下,调用函数是同步的,也就是说它必须等到服务程序返回结果后,才能进行其他处理。而在Future模式下,调用方式改为异步,而原先等待返回的时间段,在主调用函数中,则可用于处理其他事物。如图所示,是一个传统的程序调用的流程
如上图所示,客户端发出call请求,这个请求需要相当长一段时间才能返回。客户端一直等待,直到数据返回,随后,再进行其他任务的处理。而使用Future模式替换原来的实现方式,可以改进调用过程。如图
上图显示了一个广义Future模式的实现,从Data Future对象可以看到,虽然call本身仍然需要很长一段时间来处理程序。但是,服务程序不等数据处理完成便立即返回客户端一个伪造的数组(相当于商品的订单,而不是商品本身),实现了Future模式的客户端拿到这个返回结果后,不急于对其进行处理,而去调用其他业务逻辑,充分利用了等待时间,这就是Future模式的核心所在
1. Future模式核心结构
Future模式的主要参与者有:Main、Client、Data、FutureData、RealData
- Main:系统启动,调用Client发出请求
- Client:返回Data对象,立即返回FutureData,并开启ClientThread线程装配RealData
- Data:返回数据的接口
- FutureData:Future数据,构造很快,但是是一个虚拟的数据,需要装配RealData
- RealData:真实数据,其构造是比较慢的
Future模式的类结构图如图
2. Future模式的代码实现
Data是一个接口,提供了getResult()方法,无论FutureData或者RealData都实现了这个接口:
package com.joyhwong;
public interface Data {
String getResult();
}
RealData是最终需要使用的数据模型,它的构造很慢。这里用sleep()方法模拟这个过程:
package com.joyhwong;
public class RealData implements Data {
protected final String result;
public RealData(String para) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sb.append(para);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
result = sb.toString();
}
@Override
public String getResult() {
return result;
}
}
FutureData实现了一个快速返回的RealData包装。它只是一个包装,或者说是一个RealData的虚拟实现。因此,它可以很快地被构造并返回。当使用FutureData的getResult()方法时,程序会阻塞,等待RealData被注入到程序中,才使用RealData的getResult()方法返回
package com.joyhwong;
public class FutureData implements Data {
protected RealData realdata = null;
protected boolean isReady = false;
public synchronized void setRealData(RealData realdata) {
if (isReady) {
return;
}
this.realdata = realdata;
isReady = true;
notifyAll();
}
@Override
public synchronized String getResult() {
while (!isReady) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return realdata.result;
}
}
Client主要实现了获取FutureData,开启构造RealData的线程,并在接受请求后,很快地返回FutureData
package com.joyhwong;
public class Client {
public Data request(final String queryStr) {
final FutureData future = new FutureData();
new Thread() {
public void run() {
RealData realdata = new RealData(queryStr);
future.setRealData(realdata);
}
}.start();
return future;
}
}
Main函数主要负责调用Client发起请求,并使用返回的数据:
package com.joyhwong;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Client client = new Client();
Data data = client.request("name");
System.out.println("请求完毕");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("数据 = " + data.getResult());
}
}
运行main方法,经历几秒钟的等待,输出如下
3. JDK的内置实现
在JDK的并发包中,就已经内置了一种Future模式的实现,JDK中的实现是相当复杂的,并且提供了更为丰富的线程控制功能
在JDK的实现中,有关实现Future模式的核心结构如图
其中,最为重要的模块是FutureTask类,它实现了Runnable接口,作为单独的线程运行。在其run()方法中,通过Sync内部类,调用Callable接口,并维护Callable接口的返回对象。当使用FutureTask.get()方法时,将返回Callable接口的返回对象。除此以外,通过Future接口提供的一系列方法,FutureTask还可以对任务本身进行其他控制操作
Callable接口使一个用户自定义的实现。在应用程序中,通过实现Callable接口的call()方法,执行FutureTask的实际工作内容和返回对象
可以使用JDK内置的Future模式实现本小节中的程序功能。首先需要实现Callable接口,实现具体的业务逻辑。这里用RealData来实现这个接口
package com.joyhwong;
import java.util.concurrent.Callable;
public class RealData implements Callable<String> {
private String para;
public RealData(String para) {
this.para = para;
}
@Override
public String call() throws Exception {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
sb.append(para);
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
return sb.toString();
}
}
在这个改进中,RealData的构造变得非常快,因为其主要业务逻辑被移动到call()方法内,并通过call()方法返回
在main方法中,直接通过RealData构造FutureTask,并将其作为单独的线程运行。在提交请求后,执行其他业务逻辑,最后,通过FutureTask.get()方法,得到RealData的执行结果
package com.joyhwong;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Main {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
FutureTask<String> future = new FutureTask<>(new RealData("a"));
ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
executor.submit(future);
System.out.println("请求完毕");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("数据 = " + future.get());
executor.shutdown();
}
}
Future模式的核心在于去掉了主函数中的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他的业务逻辑,从而充分利用计算机资源