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柳婼 の blog

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原创 《正则表达式必知必会》读书笔记【语法整理】

Regular Expression语法1.纯文本匹配word2. .表示匹配任意一个单个字符,包括字母、数字或者点“.”本身(除换行符以外的任意单个字符)apple.3.一个正则表达式里面允许有多个.appl...ppl.4.如果真的需要.这个字符,那就需要在前面加上斜杠表示转义字符apple\.如果需要斜杠,就变成了\\:apple\\正则表达式经常被简称为模式

2016-10-30 09:40:07 755

原创 【计算机组成原理】定点乘法运算之原码两位乘法

讨论x * y = z 采用原码两位乘法,已知x和y,如何求得z原码两位乘法和原码一位乘法一样,符号位不参加运算 部分积和被乘数x均采用三位符号,乘数y末位每次要加一个c,c一开始是0 根据如下法则进行运算:· 000 -》 部分积加0, 右移两位,c变为0· 001 -》 部分积加|x|, 右移两位,c变为0· 010 -》 部分积加|x|, 右移两位,c变为0· 011 -》 部...

2016-10-25 15:04:14 34472 22

原创 【计算机组成原理】定点乘法运算之补码一位乘法(Booth算法)

x * y = z讨论已知x和y的情况下,怎么通过补码一位乘法方法得出z~首先说下运算规则~和原码一位乘法不同的是,补码一位乘法的符号位是参加运算的~运算的所有的数包括得到的结果z都是补码的形式~ 被乘数x取双符号参与运算,部分积的初值为0~~乘数y取单符号位~ 乘数y末尾首先要增加一个附加位0,每次讨论的是y的最后两位~但是每次移动是移动一位哦~ 判断y的最后两位的时候,遵循这样的...

2016-10-25 13:48:03 42573 23

原创 定点乘法运算之原码一位乘法

x * y = z讨论已知x和y的情况下,怎么通过原码一位乘法方法得出z~~首先说下运算规则~1. z的符号位通过x和y的符号位进行异或运算得到~(这个很好理解哒,负负得正,正正得正,正负得负嘛~所以把符号位异或得到的结果就是乘法运算后应该的结果咯~)2. 所以就不用讨论x和y的符号位啦,z除了符号之外的其他部分由x的绝对值乘以y的绝对值得到~1、2两点总结一下就是说:被乘数和

2016-10-25 12:57:18 6196 11

原创 【软件项目管理】资源平衡最好用于非关键路径活动

资源平衡最好用于非关键路径活动。

2016-10-23 20:54:48 2932 1

原创 【软件项目管理】任务(活动)之间的排序依据主要有:强制性依赖关系、软逻辑关系、外部依赖关系

任务(活动)之间的排序依据主要有:强制性依赖关系、软逻辑关系、外部依赖关系。项目各项任务(活动)之间存在相互联系与相互依赖关系,根据这些关系安排各项活动的先后顺序。确定任务(活动)之间关联关系的依据主要有以下几种:1.强制性依赖关系强制性依赖关系是工作任务中固有的依赖关系,是一种不可违背的逻辑关系,又被称为硬逻辑关系或内在的相关性,它是由客观规律和物质条件的限制造成的。例如,需求分析一...

2016-10-23 16:00:53 24414

原创 【Spring】使用数据源连接池访问数据库

Spring并没有提供数据源连接池实现,但是可以选择其他开源的实现:Apache Commons DBCP ( http://jakarta.apache.org/commons/dbcp[retired]或者http://commons.apache.org/proper/commons-dbcp/);c3p0(http://sourceforge.net/projects/c3p0)

2016-10-22 17:40:08 396

原创 【Spring】Spring的AOP术语解释

通知(Advice)切面的工作被称为通知,通知定义了切面是什么以及何时使用。除了描述切面要完成的工作,通知还解决了何时执行这个工作的问题。它应该应用在某个方法被调用之前?之后?之前和之后都调用?还是只是在方法抛出异常时调用?Spring切面可以应用5种类型的通知:+ 前置通知(Before):在目标方法被调用之前调用通知功能;+ 后置通知(After):在目标方法完

2016-10-22 17:37:20 408

原创 【Spring】bean的作用域

在默认情况下,Spring应用上下文中所有bean都是作为以单例(singleton)的形式创建的。也就是说,不管给定的一个bean被注入到其他bean多少次,每次所注入的都是同一个实例。在大多数情况下,单例bean是很理想的方法。初始化和垃圾回收对象实例所带来的成本只留给一些小规模任务,在这些任务中,让对象保持无状态并且在应用中反复重用这些对象可能并不合理。有写时候,我们所使用的

2016-10-22 17:35:26 250

原创 【计算机网络】时延、发送时延、传输时延、处理时延、排队时延、时延带宽积

时延:指数据从网络的一端传送到另一端所需的时间发送时延(传输时延):是主机或路由器发送数据帧所需要的时间,也就是从发送数据帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需的时间,发送时延 = 数据帧长度(b) / 信道带宽(b/s)传播时延:是电磁波在信道中传播一定的距离需要花费的时间,传播时延 = 信道长度(m) / 电磁波在信道上的传播速率(m/s)发送时延(传输时延)发生在机...

2016-10-22 17:32:15 43301 3

原创 【poker】WASD变成上下左右键(方向键)的解决方法

按Fn + 空格切换回来。//某人@JoyHwong下次不许再乱按我键盘了!

2016-10-22 17:25:04 21241 2

原创 在任务分解结果中,最底层的要素必须是实现项目目标的充分必要条件

在任务分解结果中,最底层的要素必须是实现项目目标的充分必要条件。对于项目分解结果的检验中,合适分析的正确性的时候,应该确认最底层项对于项目分解来说是否是充分必要的。如果不是充分必要的,则必须修改添加、删除或重新定义组成元素。

2016-10-22 15:36:26 1714

原创 【软件项目管理】用例分析方法采用一种面向对象的情景分析方法

用例分析方法采用一种面向对象的情景分析方法。传统的结构化分析方法是面向功能的,而面向对象的视点是将系统看作一组服务,将问题看作相互作用的实体。用例分析方法采用面向对象的方法,将现实世界的“视图”转化为用对象来描述的模型,描述对象之间的各种关系,以满足软件系统的需求。

2016-10-22 15:30:30 2787

原创 结构化分析方法是一种自下而上逐步求精的分析方法【软件项目管理】

结构化方法是强调开发方法的结构合理性以及所开发软件的结构合理性的软件开发方法,也称为新生命周期法,是生命周期法的继承与发展,是生命周期法与结构化程序设计思想的结合。其基本思想是用系统工程的思想和工程化得方法,根据用户至上的原则,自始自终按照结构化、模块化,自顶向下地对系统进行分析与设计。结构化分析方法是面向数据流进行需求分析的方法,采用自顶向下、逐层分解,建立系统的处理流程,以数据流图和数

2016-10-22 15:22:17 5522

原创 【软件项目管理】需求规格说明可以包括系统的运行环境

需求规格说明可以包括系统的运行环境。需求规格说明可以包括软件的主要功能,用户界面及运行环境,软件的性能等等。不能包括算法的详细过程。

2016-10-22 15:16:28 3552

原创 【软件项目管理】软件项目的主要成本是人的劳动的消耗

软件不同于其他物理产品的成本和其他领域项目的成本计算(如建筑行业等),不包括原材料和能源的消耗,主要是人的劳动的消耗。人的劳动的消耗所需要代价是软件产品的开发成本,另外,软件项目不存在重复制造的过程。软件开发成本是以一次性开发过程所花费的代价来计算的。所以,软件开发成本的估算应该以软件项目管理、需求分析、设计、编码、单元测试、集成测试到接收测试等这些过程所花费的代价作为依据。

2016-10-22 15:10:50 1922

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