Java面试 Day4 - 线程相关

线程的生命周期?线程有几种状态

1.线程通常有 五种状态,创建,就绪,运行,阻塞和死亡状态。

2.阻塞的情况又分为三种

(1) 等待阻塞:运行的线程执行wait方法,该线程会释放占用的所有资源,JVM会把该线程放入"等待池"中。进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify或notifyAll方法才能唤醒,wait是object类的方法。

(2) 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,jvm会把该线程放入"锁池"中。

(3) 其他阻塞:运行的线程执行sleep或jion方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程设置为阻塞状态。当sleep状态超时、join等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。sleep是Thread类的方法

1.新建状态(NEW):新创建了一个线程对象。

2.就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start方法。该状态的线程位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。

3.运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码

4.阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。

5.死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run方法,该线程结束生命周期。

sleep()、wait()、join()、 yield()的区别

1、sleep是Thread类的静态本地方法,wait则是Object类的本地方法

2、sleep方法不会释放lock,但是wait会释放,而且会加入到等待队列中

(sleep就是把CPU的执行资格释放出去,不在运行此线程,当定时时间结束再取回CPU 的资源,参与CPU的调度,获取到CPU的资源后就可以继续运行了,而如果sleep时该线程有锁,那么sleep不会释放这个锁,而是把锁带着进入冻结状态,也就是说其他需要这个锁的线程根本不可能获取到这个锁。也就无法执行程序。如果在睡眠时其他线程调用了这个线程的interrupt方法,那么这个线程就会抛出interruptexception异常返回,这点和wait是一样的)

3、sleep方法不依赖与同步器synchronized ,但是wait需要依赖synchronized关键字

4、sleep不需要被唤醒(休眠之后推出阻塞),但是wait需要(不指定时间需要被别人打断)

5、sleep一般用于当前线程休眠,或者轮询暂停操作,wait则多用于多线程之间的通讯

6、sleep会让出CPU执行时间并强制上下文切换,而wait不一定,wait后可能还是有机会重新竞争到锁继续执行的

Synchronized 和Lock的区别

1.底层
synchronized-------------wait/notify lock -----------------------await/sinqal
synchronized属于JVM层面,属于java的关键字
底层是基于 monitorenter 方法–进入 monitorexit 方法 --离开
(底层是通过monitor对象来完成,其实wait/notify等方法也依赖于monitor对象 只能在同步块或者方法 中才能调用 wait/ notify等方法)

Lock是具体类(java.util.concurrent.locks.Lock)是api层面的锁 java1.5以后才有

2.使用方法
synchronized:不需要用户去手动释放锁,当synchronized代码执行后,系统会自动让线程释放对锁的占用。
ReentrantLock:则需要用户去手动释放锁,若没有主动释放锁,就有可能出现死锁的现象,需要lock() 和 unlock() 配置try catch语句来完成

3.等待是否中断
synchronized:不可中断,除非抛出异常或者正常运行完成。
ReentrantLock:可中断,可以设置超时方法
设置超时方法,trylock(long timeout, TimeUnit unit)
lockInterrupible() 放代码块中,调用interrupt() 方法可以中断

4.加锁是否公平
synchronized:非公平锁
ReentrantLock:默认非公平锁,构造函数可以传递boolean值,true为公平锁,false为非公平锁

5.锁绑定多个条件Condition
synchronized:没有,要么随机(notify ),要么全部唤醒 (notifyAll)
ReentrantLock:用来实现分组唤醒需要唤醒的线程,可以精确唤醒,而不是像synchronized那样,要么随机,要么全部唤醒

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