随着9月10日苹果新品发布会的临近,苹果与腾讯关于微信应用内支付的谈判陷入僵局的消息逐渐发酵,引发广泛讨论。
有传言称,微信可能不再支持即将推出的iPhone16,也不兼容即将发布的iOS18.2系统。这意味着,一旦iPhone设备升级,用户将无法使用微信,迫使用户在苹果和微信之间做出选择。
这次谈判的导火索是微信和抖音等小程序在内购时绕过了苹果支付系统,避免了被苹果收取30%的“苹果税”。
众所周知,苹果的系统是封闭的,支付也不例外。
根据苹果App Store的规定,所有通过苹果设备完成的支付行为,平台都要向开发者收取30%的服务费。即“苹果税”。
如果只是功能性的小程序,也没什么问题。问题在于,随着小程序中的游戏业务迅速发展,这一部分的收入增长得太快了。
大家应该了解过《羊了个羊》这款游戏吧,就是从这款小游戏之后,微信小游戏开始爆发,今年7月的微信小游戏开发者大会上,微信官方透露,目前小游戏的用户已经达到10亿,月活跃用户有5亿,已经有240多款小游戏每季度的流水超过千万,其中顶级游戏如《咸鱼之王》《寻道大千》的流水甚至达到数十亿级。根据腾讯第二季度财报,小游戏的总流水同比增长超过30%。
现在,小游戏的内购收入并不像在App Store下载游戏那样,接入苹果的支付渠道。但这部分收入却相当可观,上半年小游戏内购实际收入达90.98亿元,同比增长81.56%。
苹果对此感到不满,觉得腾讯赚了这么多钱,必须给它分一杯羹,否则就要采取措施。显然,无论腾讯在其他地方怎么做,在这件事上,苹果的态度非常强硬,几乎是在耍流氓。
微信小程序的发展和苹果并没有直接关系,小程序生态建设你没参与,小程序应用推广你没出力。
现在市场做大了,你啥也没干就想坐地抽成?这是哪门子道理?!
苹果的核心优势在于其高端用户群体。这些用户不仅预算高、利润大,而且消费能力极强。比如去年小米的财报显示,互联网营收增长主要得益于高端机销量的提升,这类用户带来的价值明显更高。
苹果的市场份额虽然只有百分之十几,但却获得了全球手机市场50%的收入和80%的利润。此外,苹果用户在互联网消费上的贡献也是首屈一指的。
相比之下,像抖音、支付宝这些应用,虽然用户广泛,但都有替代品,难以与苹果抗衡。唯一可能与苹果抗衡的只有微信。即时通讯软件与其他应用不同,只有两种状态:要么所有人都用,要么没人用。比如网购时,你可以选择淘宝、京东或拼多多,但微信必须大家都用,否则就无法使用。
微信在国内社交领域几乎垄断,甚至比苹果更不可替代。
考虑到这一点,苹果对腾讯确实有所顾忌,最后,两者互相妥协的可能性更大。
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