java 反射调用带回调接口的函数

        在android开发中会遇到各种SDK的接入,很是麻烦。最初在想能不能把所有的SDK都融合到一个当中,发现有点异想天开。但是也可以解决SDK资源不小心没有引入,导致程序调用接口崩溃问题。经过查资料,还是写了一个小Demo,仅供参考!很早之前写的了,估计移动基地SDK,有变动,不过道理是一样的。

        仅以移动基地SDK举例。

1.移动支付需要的SO文件导入。

public class CarrotApplication extends Application {
	//是否含有移动支付SDK
	boolean useCMBilling = false;
	@Override
	public void onCreate() {
		// TODO Auto-generated method stub
		try {
            Class.forName("cn.cmgame.billing.api.GameInterface");
            useCMBilling = true;
        } catch (ClassNotFoundException ignored) {

        }
		if(useCMBilling){
			System.loadLibrary("megjb");
		}
	}
}

2.初始化移动基地支付
protected void init_cmcc(String app_name, String app_company,
			String telphone_number) {
		try {
			Object [] cmcc_init_obj = {CarrotPaySDK.mContext,app_name,app_company,telphone_number};
			Class<?> [] classparam = {Activity.class,String.class,String.class,String.class};
			cfcaim.invokeStaticMethod("cn.cmgame.billing.api.GameInterface","initializeApp",cmcc_init_obj,classparam);
		} catch (Exception e) {
			// TODO: handle exception
			Log.e("init_cmcc异常捕捉", "异常:"+e.toString());
		}
	}

3.上面 invokeStaticMethod 的实现


                
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值