一、基础知识
1.打开设备文件:
mem是一个字符设备文件,是计算机主存的一个映像。通常只有root用户对其有读写权限。因此只有root用户能进行这些操作。
如果要打开设备文件/dev/mem,需要系统调用open()函数,作用是打开一个文件或设备,其函数原型为:
int open(const char *path, int flags);
返回值:如果操作成功则返回一个文件描述符,否则返回-1
形 参:
path 被打开文件的路径即文件名描述。
flags 文件的访问模式描述,可常用的选项见下:
O_RDONLY 只读方式
O_WRONLY 只写方式
O_RDWR 可读写方式
说 明:此函数用于打开文件或者设备
头文件:#include <fcntl.h> #include <stat.h> 定义在/usr/include/fcntl.h中
2.读取内存映像:
内存映像其实在内存中创建一个与外存中文件完全相同的映像。用户可以将整个文件映射到内存中,也可以将文件的一部分映射到内存中。
使用操作内存的方法对文件进行操作。系统会将内存映像文件所做的改动反映到真实文件中去。
在内存映像I/O的实现过程中需要用到一些系统调用:
首先是创建内存映像文件的系统调用mmap()函数,其函数原型为:
void *mmap(void *start, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
返回值:成功时,返回值为指向内存映像起始地址的指针,当调用失败时,返回值为-1
形 参:
start 一个void指针,表示希望将文件映射到此指针指向的位置,通常为NULL。
length 定义内存映像文件所占用的内存空间大小,以字节计。
prot 内存映像文件的安全属性,注意和open函数中的flags属性保持一致。它的可使用的选项如下:
Flags 含义
PROT_EXEC 被映像内存可能含义机器码,可被执行
PROT_NONE 映像内存不允许访问
PROT_READ 映像内存可读
PROT_WRITE 映像内存可写
flags 内存映像的标志,选项如下:
Flags 含义
MAP_FIXED 指定映射起始地址,如果由start和len指定的内存区重叠于现存的映射空间,重叠部分将会被丢弃。
如果指定的起始地址不可用,操作将会失败。并且起始地址必须落在页的边界上。
MAP_SHARED 与其它所有映射这个对象的进程共享映射空间。对共享区的写入,相当于输出到文件。
直到msync()或者munmap()被调用,文件实际上不会被更新。
MAP_PRIVATE 建立一个写入时拷贝的私有映射。内存区域的写入不会影响到原文件。
这个标志和以上标志是互斥的,只能使用其中一个。
MAP_NORESERVE 不要为这个映射保留交换空间。当交换空间被保留,对映射区修改的可能会得到保证。
当交换空间不被保留,同时内存不足,对映射区的修改会引起段违例信号。
MAP_LOCKED 锁定映射区的页面,从而防止页面被交换出内存。
MAP_GROWSDOWN 用于堆栈,告诉内核VM系统,映射区可以向下扩展。
MAP_ANONYMOUS 匿名映射,映射区不与任何文件关联。
MAP_ANON MAP_ANONYMOUS的别称,不再被使用。
MAP_FILE 兼容标志,被忽略。
MAP_32BIT 将映射区放在进程地址空间的低2GB,MAP_FIXED指定时会被忽略。
当前这个标志只在x86-64平台上得到支持。
MAP_POPULATE 为文件映射通过预读的方式准备好页表。随后对映射区的访问不会被页违例阻塞。
MAP_NONBLOCK 仅和MAP_POPULATE一起使用时才有意义。不执行预读,只为已存在于内存中的页面建立页表入口。
fd 要映射的文件的描述符。
offset 所映射的数据内容 距离文件头的偏移量。
说 明:此函数用于将一个文件或它的一部分映射到内存中。
头文件:#include <sys/mman.h> #include <sys/types.h> 函数定义在/usr/include/sys/mman.h
3.撤销内存映像的修改
另外我们使用完内存映像文件后,要用系统调用函数munmap()函数来撤销,其函数原型为:
int munmap(void *start, size_t length);
返回值:成功时,返回值为0;调用失败时返回值为 -1,并将errno设置为相应值。
形 参:
start 要撤销的内存映像文件的起始地址。
length 要撤销的内存映像文件的大小。
说 明:当进程结束或利用exec相关函数来执行其他程序时,映射内存会自动解除,但关闭对应的文件描述词时不会解除映射。
头文件:#include <sys/mman.h>
4.将内存映像的改动保存到外存中
最后,如果我们要将内存映像的改动保存到外存中,还需要系统调用msync()函数,其函数原型为:
int msync(const void *start,size_t length,int flags);
返回值:成功时,返回值为0;调用失败时返回值为 -1,并将errno设置为相应值。
形 参:
start 要保存到外存的那些源文件的起始地址。
length 表示内存映像文件的大小。
flags 设置了函数的相应操作,其具体选项如下:
Flags