栈帧的结构

栈帧的结构

标题栈的结构分为四层

  1. 局部变量

    当前方法的局部变量
    基本数据类型存值,引用数据类型存地址
    数据槽(slot)->专门对应于我们存储数据的字节
    一个数据槽4个字节,所有基本数据类型和引用数据类型基本上都是占用一个槽,只有double和long占用两个槽,为了代码的快速分配
    一般情况下非静态方法的第一个位置存放的是当前对象的引用(this)

  2. 操作数栈

    对方法中的变量提供计算的区域

  3. 常量信息,常量数据的引用

    常量数据会专门存放到常量池中,基本数据类型、引用数据类型都存放常量池的地址
    在使用的时候会将符号引用转移成直接引用

  4. 方法返回地址

  5. 方法返回值的地址

  6. 描述信息

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