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Zoro_T
随风而扬,悟出自我
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Linux控制台版扫雷游戏
基于标C基础上完成的小游戏设计思路: 1. 打印输出面板。通过二维数组实现 2. 随机布雷。统计非雷位置周边雷的个数,赋值到当前位置。记录在真实面板数组中 3. 用户通过坐标排雷,通过打印面板显示出来。并判断是否踩雷或排雷完毕难点: 1. 统计非雷位置8个方位中雷的个数 2. 周边无雷位置通过递原创 2015-05-30 09:49:23 · 1834 阅读 · 0 评论 -
Linux下控制台版贪吃蛇
学了些Uinux C的知识,一时兴起而做,基本功能实现后又懒得休憩,因此美观方面也就很将就了,也没大量测试,应该也有不少BUG,仅当学习所用了。也是一种总结设计思路: 1. 蛇体主要以结构体形式实现 2. 用计时器来在规定时间间隔内不断激发SIGALRM信号,再自定义函数来控制蛇体不断移动难点: 1. 获取键盘原创 2015-06-20 17:17:29 · 453 阅读 · 0 评论 -
linux下2048小游戏
在学习 标C之后,试着做的一个小游戏 设计思路: 1、 打印界面 (界面初始化,采用二维数组) 2、操作控制 (上下左右操作时数组计算) 3、判断以及重打印 (判断是否操作有效以及游戏结束)原创 2015-05-24 18:53:10 · 1780 阅读 · 0 评论