java Application创建图形界面

  程序:

import java.awt.*;
public class Graphics                          //定义主类Graphics
{
     public static void main(String arg[])
      {
         AppletFrame MyFrame=new AppletFrame ();         定义并创建AppletFrame类的对象MyFrame
      }
}
class AppletFrame extends Frame
{
     Label prompt;                      //定义提示标签
     TextField input;                     //定义输入区域
     Label output;                         //定义输出标签
 
     AppletFrame()
    {
           super("Application Graphics Frame");         //调用父类方法,指定图形用户窗口的标题
           setLayout(new FlowLayout());                  //指定图形界面中各部件的排列方式
           prompt=new Label("Enter a character please:");              // 创建提示标签对象
           input=new TextField(5);                         // 创建输入单行文本区域对象
           output=new Label("                     ");                    //创建输出标签对象
           add(prompt);                                //将部件加入窗口
            add(input);
            add(output);
            pack();                             //使上面三部件紧密相连
            show();                            //显示图形界面窗口
     }

知识点总结:
(1)AppletFrame类是类库java.awt包中的系统类Frame的子类;
(2)Frame类定义了一般意义下图形界面窗口,AppletFrame在其基础上加了本程序窗口的具体特点;
(3)java Application程序从主类的main()方法开始执行;main()方法创建一个用户自己定义的AppletFrame类的对象,实际就是为创建一个图形截界面窗口;

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