一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:
1. 栈区(stack): 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
2. 堆区(heap): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。
3. 全局区(静态区)(static): 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域,程序结束后由系统释放。
4. 文字常量区: 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
5. 程序代码区: 存放函数体的二进制代码。
例:
int a = 0; 全局初始化区
char *p1; 全局未初始化区
main()
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456\0 在常量区,p3 在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10);
p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10 和20 字节的区域就在堆区。
strcpy(p1, "123456"); //123456\0 放在常量区,编译器可能会将它与p3 所指向的"123456"优化成一个地方。
}
堆和栈中的存储内容
1. 栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
2. 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。