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原创 vulkan 下实现forward 和 deferred 下的MSAA
1.锯齿也叫 走样(Aliasing),我们屏幕的分辨率有限,在光栅插值时三角形的边会从像素里穿过。图片来自 learnopengl2. msaa的原理
2019-08-20 18:03:03 794
空空如也
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1.锯齿也叫 走样(Aliasing),我们屏幕的分辨率有限,在光栅插值时三角形的边会从像素里穿过。图片来自 learnopengl2. msaa的原理
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