Linux内核态下的文件操作

在VFS的支持下,用户态进程读写任何类型的文件系统都可以使用read和write着两个系统调用,但是在linux内核中没有这样的系统调用我们如何操作文件呢?我们知道read和write在进入内核态之后,实际执行的是sys_read和sys_write,但是查看内核源代码,发现这些操作文件的函数都没有导出(使用EXPORT_SYMBOL导出),也就是说在内核模块中是不能使用的,那如何是好?

通过查看sys_open的源码我们发现,其主要使用了do_filp_open()函数,该函数在fs/namei.c中,而在改文件中,filp_open函数也是调用了do_filp_open函数,并且接口和sys_open函数极为相似,调用参数也和sys_open一样,并且使用EXPORT_SYMBOL导出了,所以我们猜想该函数可以打开文件,功能和open一样。使用同样的查找方法,我们找出了一组在内核中操作文件的函数,如下:

功能 函数原型 
打开文件 struct file *filp_open(const char *filename, int flags, int mode)  
读取文件 ssize_t vfs_read(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *pos)  
写文件 ssize_t vfs_write(struct file *file, const char __user *buf, size_t count, loff_t *pos)  
关闭文件 int filp_close(struct file *filp, fl_owner_t id) 

我们注意到在vfs_read和vfs_write函数中,其参数buf指向的用户空间的内存地址,如果我们直接使用内核空间的指针,则会返回-EFALUT。所以我们需要使用 
set_fs()和get_fs()宏来改变内核对内存地址检查的处理方式,所以在内核空间对文件的读写流程为:

mm_segment_t fs = get_fs(); 
set_fs(KERNEL_FS); 
//vfs_write(); 
vfs_read(); 
set_fs(fs); 
下面为一个在内核中对文件操作的例子:

#include  
#include 
#include 
#include 
static char buf[] = "你好"; 
static char buf1[10]; 
int __init hello_init(void) 

    struct file *fp; 
    mm_segment_t fs; 
    loff_t pos; 
    printk("hello enter\n"); 
    fp = filp_open("/home/niutao/kernel_file", O_RDWR | O_CREAT, 0644); 
    if (IS_ERR(fp)) { 
        printk("create file error\n"); 
        return -1; 
    } 
    fs = get_fs(); 
    set_fs(KERNEL_DS); 
    pos = 0; 
    vfs_write(fp, buf, sizeof(buf), &pos); 
    pos = 0; 
    vfs_read(fp, buf1, sizeof(buf), &pos); 
    printk("read: %s\n", buf1); 
    filp_close(fp, NULL); 
    set_fs(fs); 
    return 0; 

void __exit hello_exit(void) 

    printk("hello exit\n"); 

module_init(hello_init); 
module_exit(hello_exit); 
MODULE_LICENSE("GPL");

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值