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GO 指针
Go中指针很容易,使用指针可以更简单的执行一些任务. 变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。 取地址符是&,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。
指针概念 一个指针变量指向了一一个值的内存地址。 类似于变量和常量,在使用指针前需要声明指针。指针声明格式如下:
var var_ name *var-type
var-type为指针类型, var_ name为指针变量名,*号用于指定变量是作为一个指针。示例中这是-个指向int和 float32的指针。
var ip *int /*指向整型*/
var fp *float32 /*指向浮点型*/
使用指针流程
●定义指针变量。
●为指针变量赋值。
●访问指针变量中指向地址的值。
在指针类型前面加上*号(前缀)来获取指针所指向的内容。
在使用指针前,我们需要明白两个操作符的含义 ①操作符& : 当作二元操作符时,是按位与操作;当作一元操作符时,是返回该变量的内存地址。 ②操作符* : 当作二元操作符时,是相乘的操作;当作一元操作符(解引用操作符)时,是返回该指针指向的变量的值,其实就是解除变量的指针引用,返回该变量的值。
示例:
package main
import "fmt"
//指针的声明和赋值
func main() {
var (
a int = 20 //实际变量
ip *int //指针变量
)
//a的地址赋值给指针ip
ip = &a
fmt.Println("a的值:", a)
fmt.Println(":", &a)
fmt.Println("指针ip的值:", ip)
fmt.Println("指针ip指向的值", *ip)
}
[Running] go run "f:\goProject\src\dev_code\day11\example1\main\main.go"
a的值: 20
: 0xc000014098
指针ip的值: 0xc000014098
指针ip指向的值 20
[Done] exited with code=0 in 0.68 seconds
1,空指针
当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为nil. nil指针也称为空指针。 nil在概念上和其它语言的null、None、nil、 NULL一样,都指代零值或空值。 一个指针变量通常缩写为ptr。
示例:
package main
import "fmt"
//指针的声明和赋值
func main() {
var (
ptr *int //指针变量,未赋值为nul
)
fmt.Println("指针ptr指向的值", ptr)
}
[Running] go run "f:\goProject\src\dev_code\day11\example1\main\main.go"
指针ptr指向的值 <nil>
[Done] exited with code=0 in 0.456 seconds
空指针判断
示例:
package main
import "fmt"
//指针的声明和赋值
func main() {
var (
ptr *int //指针变量,未赋值为nul
)
fmt.Println("指针ptr指向的值", ptr)
if ptr == nil {
fmt.Println("指针ptr为空指针")
} else {
fmt.Println("指针ptr指向的值", ptr)
}
}
[Running] go run "f:\goProject\src\dev_code\day11\example1\main\ma