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Flex
liujia9234
这个作者很懒,什么都没留下…
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FLEX AS3 做地图滑动以及元件动态加载
前段时间开发Flash 游戏,游戏中需要动态load地图,并且根据元件的数据,重复load相同的地图,根据鼠标停留在不同的按钮上地图发生相应的滚动。由于素材都是从网络上找的所以效果比较难看,美工把图片设计出来放上去就可以用了。 开发流程: 1)地图加载首先我们找了一张图片在flash cs3 中做成flex元件。元件类名:MapBackGround。在flex 开发工具中创建一个MapSlide.as 的类,继承Canvas。因为我们最终要放入到flex容器中,所以必须继承Canvas。编写代原创 2010-08-21 15:42:00 · 3107 阅读 · 0 评论 -
FLEX AS3 做Flash Game 地图寻路实例
在地图中,通过鼠标或者由程序自动运行,让一个人物自动从地图的一点走到另一点。需要计算两点之间的最优路线,要实现这样的寻路算法。最常规和最简单的方法,使用A*算法。本篇总结不具体讲解A*算法的实现以及原理,主要告诉怎么用。后面的总结中我会陆续把A*算法进行详细分析,希望大家学习。2. 开发流程2.1. 地图加载1)在寻路过程中,地图是被分为若干个小格子,当然,根据格子数量的不同,路线长度的不同,计算寻路的时间也就不同。上面是有一个由20*20的地图拼起来的地图,每一个地图块是有20像素*20像素元件做成。每一原创 2010-08-29 21:22:00 · 3211 阅读 · 2 评论 -
优化URL访问,实现伪静态.
由于Flash 功能,需要生成一个外部的URL连接,访问资源。 但由于URL地址比较长,在传输中不太方便,而且此URL作为推广使用,所以url美观度要保证。。 在使用伪静态连接之前访问的URL如下: http://kxcard.mzldream.com/ZjzxCar原创 2011-08-24 13:56:05 · 448 阅读 · 0 评论