canvas 画圆

arc 画圆

语法:
ctx.arc(x, y, radius, startAngle, enAngle, Boolean)
圆心坐标: (x, y)
半径: radius
起始角度:startAngle
结束角度:endAngle
旋转方向: true--逆时针 false--顺时针

参数解释
圆心和半径没什么好说的,起始角度和结束角度虽然说是角度,但其实是用弧度来表示位置。范围从 0 - 2π, 在js中, Math.PI 表示π, 所以范围是 0- 2*Math.PI。
还有个就是旋转方向,也就是图行的绘制方向,确定了起始点和结束点, true为逆时针绘制, false为顺时针绘制。 不同的绘制方向会对图行产生影响。

首先,看下图
在这里插入图片描述

例子

绘制一个完整的圆形

 <canvas id='canvas'></canvas>
   let can =  document.getElementById('canvas')
   if(can.getContext) {
     var ctx = can.getContext('2d')
     ctx.beginPath()
     ctx.arc(75,75,50,0,Math.PI*2,true); // 绘制
     ctx.stroke();
   }

一个简单的圆
绘制一个半圆

     var ctx = can.getContext('2d')
     ctx.beginPath()
     ctx.arc(75,75, 50, Math.PI* 0.2, Math.PI* 0.7, false) // 绘制
     ctx.stroke();

在这里插入图片描述
绘制一个3/4圆弧

  var ctx = can.getContext('2d')
  ctx.beginPath()
  ctx.arc(75,75, 50, Math.PI* 0.2, Math.PI* 0.7, true)
  ctx.stroke();

在这里插入图片描述
3/4圆弧的绘制方向是逆时针, 其余条件不变,绘制方向改为顺时针就变成1/4圆弧了
在这里插入图片描述

总结

canvas画圆难点在于起始弧度和结束弧度的理解上,只要理解了这两个, 绘制圆形就没有什么难点了
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值