canvas——绘制弧、圆形、饼状图

1、绘制圆形(arc)  

概述:arc() 方法创建弧/曲线(用于创建圆或部分圆)。
    * 语法:ctx.arc(x , y, r, sAngle, eAngle, counterclockwise);
    * arc:  弧(度)弧形物;天穹 英 [ɑːk]   美 [ɑrk]
    * counter 反击,还击;反向移动,对着干;反驳,回答  ['kaʊntə]   美 ['kaʊntɚ]
    * 解释:
        - x,y:圆心坐标。 
        - r:半径大小。
        - sAngle:绘制开始的角度。 圆心到最右边点是0度,顺时针方向弧度增大。
        - eAngel:结束的角度,注意是弧度。π
        - counterclockwise:是否是逆时针。true是逆时针,false:顺时针,默认false;
        - 弧度和角度的转换公式: rad = deg*Math.PI/180;  
        - 在Math提供的方法中**sin、cos等都使用的弧度**    

 

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>圆、扇形</title>
</head>
<body>
<div id="container">
    <canvas id="cavsElem">
        你的浏览器不支持canvas,请升级浏览器
    </canvas>
</div>
<script>
    (function(){
        var canvas = document.getElementById('cavsElem');
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        canvas.width = 600;
        canvas.height = 600;
        canvas.style.border = '1px solid red';

        ctx.strokeStyle = 'red';
        ctx.lineWidth = 6;

        //绘制300度的扇形,逆时针绘制,从圆心到弧线起点,再到终点,再闭合
        ctx.moveTo(100,100);
        ctx.arc(100,100,100,0*Math.PI/180,60*Math.PI/180,true);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();
        ctx.fillStyle = 'pink';
        ctx.fill();

        //绘制120度的弧线,从弧线起点开始到弧线终点
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(200,400);
        ctx.arc(100,400,100,0*Math.PI/180,120*Math.PI/180);
        // ctx.closePath();
        ctx.stroke();

        //绘制60度的扇形,顺时针绘制
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(200,200);
        ctx.arc(200,200,100,0*Math.PI/180,60*Math.PI/180);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();
        ctx.fillStyle = 'yellow';
        ctx.fill();

        //绘制圆,从起点到终点
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(500,400);
        ctx.arc(400,400,100,0*Math.PI/180,360*Math.PI/180);
        ctx.stroke();
        ctx.fillStyle = 'green';
        ctx.fill();
    })();
</script>
</body>
</html>

效果:

2、饼状图

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>饼状图</title>
</head>
<body>
<div id="container">
    <canvas id="cavsElem">
        您的浏览器不支持canvas,请升级浏览器
    </canvas>
</div>
<script>
    (function(){
        var canvas = document.getElementById('cavsElem');
        var ctx = canvas.getContext('2d');
        canvas.width = 600;
        canvas.height = 600;
        canvas.style.border = '1px solid red';

        var data = [{
            "value": .2,
            "color": "red",
            "title": "大专"
        },{
            "value": .4,
            "color": "blue",
            "title": "本科"
        },{
            "value": .3,
            "color": "green",
            "title": "硕士"
        },{
            "value": .1,
            "color": "pink",
            "title": "博士"
        }];

        //定义起始角度
        var tempAngle=-90;
        //定圆心位置
        var x0=300,y0=300;
        //定半径长度
        var radius=200;
        //从-90度开始绘制
        for(var i=0; i<data.length; i++){
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(x0,y0);
            //当前扇形角度
            var angle = data[i].value*360;
            //当前扇形起始绘制弧度
            var startAngle = tempAngle*Math.PI/180;
            //当前扇形借结束绘制弧度
            var endAngle = (tempAngle + angle)*Math.PI/180;
            //绘制扇形
            ctx.arc(x0,y0,radius,startAngle,endAngle);
            ctx.stroke();
            //填充扇形
            ctx.fillStyle = data[i].color;
            ctx.fill();
            //当前扇形结束绘制角度,即下一个扇形开始绘制角度
            tempAngle += angle;
        }
    })();
</script>
</body>
</html>

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