在资源管理类中提供对原始资源的访问——条款15

本条款主要介绍从资源管理类(智能指针)中获取被管理对象的方式,一种是显式转换,通过get函数获取,另一种隐式转换,通过重载操作符(operator->和operator*),允许隐式转换至底部原始指针。

FontHandle getFont();              // 只是个C API。为求简化暂略参数
void releaseFont(FontHandle fh);   // 来自同一组C API
 
class Font {                       // RAII class
public:
    explicit Font(FontHandle fh)   // 获得资源
        : f(fh)                    // 采用pass-by-value,因为C API这样做。
        {}
    ~Font() {releaseFont(f)}       // 释放资源
private:
    FontHandle f;                  // 原始(raw)字体资源
};


         假设有大量与字体相关的C API,他们处理的是FontHandles,那么”将Font对象转换为FontHandle“会是一种很频繁的需求。Font class可为此提供一个显式转换函数,像get那样:

class Font {
public:
    ...
    FontHandle get() const {return f;}
    ...
};

不幸的是这样使得客户每当想要使用API时就必须调用get

void changeFontSize(FontHandle f, int newSize);  // C API
Font f(getFont());
int newFontSize;
...
changeFontSize(f.get(), newFontSize);   // 明白地将Font转换为FontHandle

某些程序员可能认为,如此这般地到处要求显示转换,足以使人们倒尽胃口,不再愿意使用这个class,从而增加了泄漏字体的可能性,而Font class的主要设计目的就是为了防止资源(字体)泄漏。

另一个办法是令Font提供隐式转换函数,转型为FontHandle:

class Font {
public:
    ...
    operator FontHandle() const    // 隐式转换函数
    { return f; }
    ...
};

这使得客户调用C API时比较轻松且自然

Font f(getFont());
int newFontSize;
...
changeFontSize(f, newFontSize);     // 将Font隐式转换为FontHandle

但是这个隐式转换会增加错误发生的机会。例如客户可能会在需要Font时意外创建一个

FontHandle

Font f1(getFont());
...
FontHandle f2 = f1;  // 喔噢!原意是要拷贝一个Font对象,却反而将f1隐式转换为其底部的FontHandle然后才复制它。


        以上程序有个FontHandle由对象f1管理,但那个FontHandle也可通过直接使用f2取得。如果f1被销毁,字体被释放,而f2因此成为”虚吊的“(dangle)(这里表示当f1被销毁的时候,f1所包含的FontHandle对象也被回收了,所以f2指向的内存已经不存在了)。

        综上所述,释放该提供一个显示转换函数(例如get成员函数)将RAII class转换为其底部资源,或是应该提供隐式转换,答案主要取决于RAII class被设计执行的特定工作,以及它被使用的情况。最佳设计很可能是坚持条款18的忠告:”让接口容易被正确使用,不易被误用“。通常显式转换函数如get是比较受欢迎的路子,因为它将”非故意之类型转换“的可能性最小化了。
 
请记住
APIs往往要求访问原始资源,所以每一个RAII class应该提供一个“取得其所管理之资源”的办法。
对原始资源的访问可能经由显式转换或隐式转换。一般而言显示转换比较安全,但隐式转换对客户比较方便。

 

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