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原创 一个旋转菜单

前几天一个朋友问我一个旋转菜单怎么实现,并给我看了一个游戏中菜单的效果,于是就写了这个代码,只供演示,如果哪位有更好的实现方法请告诉我,谢谢http://www.minisoyo.com/emu?id=15115,这个是那个游戏,大家可以看看里面的菜单效果下面给出我写的菜单代码下载地址:http://www.lynews.cn/CircleMenu.rar  

2006-04-21 21:01:00 5197

原创 一个检查原代码括号配对的程序,栈的应用

/***write by liujun*/import java.io.*;public class Stack{ private char myStack[]; private int top; private int len; public Stack(int len) {  myStack = new char[len];  this.len = len;  top = -1; } publ

2006-04-17 11:05:00 4318 1

原创 S60中文模拟器的问题

昨天一个项目在S60英文模拟器中做好了,然后到WTK中使用中文的S60模拟器(蓝色的那个)运行却出现了“ALERT: Error verifying class src/Main”的错误,根据提示表示这个src.Main没有通过校验,但是为什么会在这个模拟器中出现这样的错,而其他的却没有呢,请教一些朋友,给出如下结论:这个错误的出现一般是使用了模拟器不支持的API所导致,马上查看了S60中文和英文

2006-04-16 10:08:00 3051 1

原创 五一快到鸟,激动中...

哎,几个月没休息了,五一终于可以回家去我家宝贝了,激动啊....

2006-04-11 11:10:00 1725

原创 MIDP2.0中对图片象素级处理(4)

在我们游戏编程中经常会碰到一些图片,只是颜色不同,其他的都相同,我们在MIDP1.0里面需要做几张这样的图片,那么势必会增加我们JAR文件的大小,在MIDP2.0里面我们有了办法,可以通过一张图片变出N张不同颜色的图片出来。在前面我们已经了解了,怎么样得到一个图片的象素,其实改变图片的颜色也可以通过改变象素的值来实现,首先我们要获得相应的象素的R,G,B的值,这个方法在我们处理灰度图片的时候已

2006-04-04 18:39:00 2234

原创 MIDP2.0中对图片象素级处理(3)

在我们的游戏里面经常会需要把当前的场景绘制成一个灰度的场景,比如说当角色死亡的时候没,我们会把场景弄成一个灰色,那么怎么实现一个灰色的场景呢,一个办法就是做一个灰色的图片,把他画上去,但是这样会占用我们JAR文件的大小,那么我们现在来了解一下怎么把一个彩色的图片绘制成一个灰色的图片。我们的灰度图片和彩色图片一样,也是由RGB三原色组成的,但是灰度图片有一个特点,那就是他的RGB3个值是相等的,

2006-04-01 10:28:00 2128

原创 MIDP2.0中对图片象素级处理(2)

 上次我们说到了怎么把一个图片处理成一个半透明的效果,下面是一个图片从透明到不透明的的变化效果import java.io.IOException;import javax.microedition.lcdui.Canvas;import javax.microedition.lcdui.Graphics;import javax.microedition.lcdui.Image;

2006-04-01 09:06:00 2204

学dwr时候写的一个简单的聊天室

简单的聊天室,使用了dwr和hibernate,初学者可以看看

2008-04-06

java解释算术表达式

用Java写的算术表达式解释程序

2007-11-19

spring2[1].0中文开发参考手册

spring2[1].0中文开发参考手册,Spring入门的好资料

2007-10-09

httpUnit的应用模拟登录一个网站

httpUnit的应用模拟登录一个网站程序比较简单,用了jxl和httpUnit二个开源的包,从execl表格中读取数据,然后进行登录,并进行了一些操作

2007-09-16

空空如也

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