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三维
文章平均质量分 73
liukai0908
这个作者很懒,什么都没留下…
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3D渲染软件综合介绍
本文泛泛地叙述有趣实用的3D图形开发技术,介绍一些主流的开发库和工具软件,并不涉及底层的图形学知识,可作为初学者入门读物。作者希望通过这个文档,能够为新手提供一些信息,使他们更轻易找到自己想要的东西,降低入门门槛。一.引言 目前计算机3D技术确实达到了一个相当高的程度,所能完成的效果令人美不胜收,赞叹不已。3D技术被广泛应用于游戏娱乐、商业仿真、战场和空间仿真、计算机可视化、城市仿真、计转载 2012-10-19 16:04:50 · 1748 阅读 · 0 评论 -
Virtools SDK 原理
Behavioral Engine可以透過CKContext類別來取得,有可能會動態建立或刪除物件或者想要精確的控制Process Loop在SDK裡面behaviors是以CKBehavior類別存在3D Render Engine,可以移植到3種不同的3D APIs(DirectX5,7,8,9, XBOX ,OpenGL 1.1及 1.5)。Virtools的Rend原创 2013-09-02 15:37:35 · 772 阅读 · 1 评论 -
Virtools
这玩意还能设置加载一次清除当前路径。好玩。这问题折腾了我好一会。virtools真强大 你的virtools设置错了我新建一个重新写都木问题原创 2013-08-21 23:41:24 · 571 阅读 · 0 评论 -
opengl版本
摘自:http://blog.csdn.net/kongbu0622/article/category/343937 在Windows平台上没有这么简单。微软为了维护Direct3D,对OpenGL的支持很消极,其OpenGL实现仍然是1.1。由于Windows上的OpenGL程序最终都会动态链接到微软的OpenGL32.dll,可OpenGL32.dll只支持OpenGL 1.1,使我转载 2013-01-15 21:44:06 · 1390 阅读 · 0 评论 -
openGL 着色语言 C#-tao框架
2.1.1 顶点:3D图形的基础OpenGL中的基本单元是顶点。简单来说,顶点就是空间中的一个点。在这些点上可以附加其他信息,如它如何映射到纹理,是否具有一定的重量或颜色等,但是最重要的信息是它的位置。游戏会把大量的时间用于发送OpenGL顶点,或者告诉OpenGL以特定的方式移动顶点等。游戏可能首先告诉OpenGL它将要发送的全部顶点会构成三角形。此时,OpenGL将使用线把它收到的每三转载 2012-10-26 14:16:33 · 2062 阅读 · 0 评论 -
VIRTUALPLANETBUILDER (vpb) osgdem 用法
原文地址:http://www.openscenegraph.org/projects/osg/wiki/Support/UserGuides/osgdemosgdemosgdem 是一个工具程序 用于读取地理空间图像 和 高程图,生成大规模的3D地形数据库 , OpenSceneGraph应用程序能够加载实时浏览 . 一下是osgdem 的步骤指导, 以下是完整的步骤.Quick s转载 2012-10-24 15:43:52 · 3704 阅读 · 1 评论 -
《你所不知的OSG》第二章:OSG与GLSL(1)实现摇摆的树
欢迎进入《你所不知的OSG》第二章,OpenSceneGraph与OpenGL着色语言(OpenGL Shading Language),顾名思义,这一次我们将尝试稍微深入地研究一下OSG与时下日渐流行的GLSL着色语言的结合方法,并且给出几个尽量简单但是有助于加深理解的实例程序。由于已经有了第一章《CMake初步》中打下的基础,因此从本章往后的所有章节均使用CMake来构建各个可执行工程,并保证转载 2012-10-24 15:38:55 · 5553 阅读 · 0 评论 -
使用MATLAB的MCC命令生成C/C++程序 C++错误知识
来源:http://www.360doc.com/content/12/0111/16/5864603_178760432.shtml首先,配置MATLAB用如下命令:mex –setupmbuild -setup 例一:将m文件转化成库文件使用 1、建立一个名为ceshidll.m的M函数文件,该函数的功能是输入两组数完成两组数转载 2013-01-18 17:24:01 · 3092 阅读 · 0 评论