JAVA Queue处理

import java.util.LinkedList;
import java.util.Queue;


private static Queue<FrameStruct> frameQueue = new LinkedList<FrameStruct>();
private static Lock lock = new ReentrantLock();
private PlayerThread p = new PlayerThread();

从队列取数据进行处理:

private class PlayerThread extends Thread {

       @Override
       public void run() {
           FrameStruct frame;
           while(bPlayRun)
           {
               if(bCanFlush)
               {
                   lock.lock();
                   while((frame=frameQueue.poll())!=null)
                   {
                       onFrame(frame.buf, 0, frame.len);
                       try {
                           Thread.sleep(30);
                       } catch (InterruptedException e) {

                       }
                   }
                   lock.unlock();
               }
           }
       }
   }

另一线程将数据放入队列:

FrameStruct frame = new FrameStruct();
frame.buf = new byte[byteCount];
frame.len = byteCount;
System.arraycopy(frameData, 0, frame.buf, 0, byteCount);
lock.lock();
frameQueue.offer(frame);
lock.unlock();
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