在Delphi可视化设计环境中,允许程序员在代码编辑器中以文本的方式浏览和修改DFM文件内容。当用File/Open命令直接打开DFM文件或 者选择窗体设计窗口的弹出式菜单上的View as Text命令时,就会在编辑器中出现文本形式的信息。在一些资料中将这种文本形式称之为窗体设计脚本。Delphi提供的这种脚本编辑功能是对 Delphi可视化设计的一大补充。当然这个脚本编辑能力是有限制的,比方说不能在脚本任意地添加和删除部件,因为代码和DFM脚本是紧密相连的,任意添 加和修改会导致不一致性。但在动态生成的DFM文件中,就不存在这一限制。
实际上,DFM文件内容是二进制数据,它的脚本是经过Delphi开发环境自动转化的,而且Delphi VCL中的Classes库单元提供了在二进制流中的文件DFM和它的脚本之相互转化的过程。它们是ObjectBinaryToText和 ObjectTextToBinary、ObjectResourceToText和ObjectTextToResource。
ObjectBinaryToText过程将二进制流中存储的部件转化为基于文本的表现形式,这样就可以用文本处理函数进行处理,还可以用文本编辑器进行查找和替代操作,最后可以将文本再转化成二进制流中的部件。
ObjectTextToBinary过程执行的功能与ObjectBinaryToText相反,将TXT文件转换为二进制流中的部件,而且只要 TXT文件内容的书写符合DFM脚本语法,ObjectTextToBinary可将任何程序生成的TXT文件转换为部件,这一功能也为DFM文件的动态 生成和编辑奠定了基础。
DFM文件与DFM脚本语言之间相互转换的任务由ObjectResourceToText和ObjectTextToResource两个过程完成。下面以我所拥有的Delphi编程资料作详细说明:
ObjectResourseToText过程比较简单,如下:
function ComponentToString(Component: TComponent): string;
var
BinStream: TMemoryStream;
StrStream: TStringStream;
s: string;
begin
BinStream := TMemoryStream.Create;
try
StrStream := TStringStream.Create(s);
try
BinStream.WriteComponent(Component);
BinStream.Seek(0, soFromBeginning);
ObjectBinaryToText(BinStream, StrStream);
StrStream.Seek(0, soFromBeginning);
Result := StrStream.DataString;
finally
StrStream.Free;
end;
finally
BinStream.Free
end;
end; { ComponentToString }
function StringToComponent(Value: string; Instance: TComponent): TComponent;
var
StrStream: TStringStream;
BinStream: TMemoryStream;
begin
StrStream := TStringStream.Create(Value);
try
BinStream := TMemoryStream.Create;
try
ObjectTextToBinary(StrStream, BinStream);
BinStream.Seek(0, soFromBeginning);
Result := BinStream.ReadComponent(Instance);
finally
BinStream.Free;
end;
finally
StrStream.Free;
end;
end; { StringToComponent }