UILabel和UITextfield详解

1)初始化UILabel


UILabel *scoreLabel = [ [UILabel alloc ] initWithFrame:CGRectMake((self.bounds.size.width / 2), 0.0, 150.0, 43.0) ];

 

scoreLabel.textAlignment =  UITextAlignmentCenter;

 

scoreLabel.text = @ "我是Andy--清风" ;

 

scoreLabel.textColor = [UIColor whiteColor];

 

scoreLabel.backgroundColor = [UIColor blackColor];

 

scoreLabel.font = [UIFont fontWithName:@ "Arial Rounded MT Bold"  size:(36.0)];

 

[self addSubview:scoreLabel];

(2)详细参数解释:

//设置显示文字    

 

    scoreLabel.text = @ "我是Andy--清风" ;    

 

  

 

//设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize,调用系统的字体配置    

 

    scoreLabel.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20];    

 

  

 

//设置文字颜色,可以有多种颜色可以选择

 

    scoreLabel.textColor = [UIColor orangeColor];    

 

    scoreLabel.textColor = [UIColor purpleColor];    

 

  

 

//设置文字对齐位置,居左,居中,居右    

 

    scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentRight;    

 

    scoreLabel.textAlignment = UITextAlignmentCenter;    

 

//设置字体大小是否适应label宽度    

 

    scoreLabel.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;    

 

  

 

//设置label的行数,这个可以根据上节的UITextView自适应高度    

 

    scoreLabel.numberOfLines = 2;    

 

  

 

  //设置文本是否高亮和高亮时的颜色  

 

    scoreLabel.highlighted = YES;    

 

    scoreLabel.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor];    

 

  

 

//设置阴影的颜色和阴影的偏移位置    

 

    scoreLabel.shadowColor = [UIColor redColor];    

 

    scoreLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);    

 

  

 

//设置是否能与用户进行交互    

 

    scoreLabel.userInteractionEnabled = YES;    

 

  

 

  //设置label中的文字是否可变,默认值是YES    

 

    scoreLabel.enabled = NO;    

 

  

 

//设置文字过长时的显示格式    

 

    scoreLabel.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation; //截去中间

在定义里面允许有以下格式显示: 


typedef  enum  {    

 

      UILineBreakModeWordWrap = 0,    

 

      UILineBreakModeCharacterWrap,    

 

      UILineBreakModeClip, //截去多余部分    

 

      UILineBreakModeHeadTruncation, //截去头部    

 

      UILineBreakModeTailTruncation, //截去尾部    

 

      UILineBreakModeMiddleTruncation, //截去中间    

 

  } UILineBreakMode;

如果adjustsFontSizeToFitWidt h属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为


scoreLabel.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;

在定义里面允许有以下格式显示:


typedef  enum  {   

 

     UIBaselineAdjustmentAlignBaselines,   

 

     UIBaselineAdjustmentAlignCenters,   

 

     UIBaselineAdjustmentNone,   

 

} UIBaselineAdjustment;

设置背景色为透明 

scoreLabel.backgroudColor=[UIColor clearColor];

之外你还可以使用自定义的颜色:

UIColor *color = [UIColor colorWithRed:1.0f green:50.0f blue:0.0f alpha:1.0f];

scoreLabel.textColor = [UIColor color];

//UIColor 里的 RGB 值是CGFloat类型的在01范围内,对应0255的颜色值范围。

二、UITextField

1)初始化UITextField

UITextField* text = [[UITextField alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 50, 300, 30)];

  

     text.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

  

     text.autocorrectionType = UITextAutocorrectionTypeYes;

  

     text.placeholder = @ "您好,我是Andy—清风" ;

  

     text.returnKeyType = UIReturnKeyDone;

  

     text.clearButtonMode = UITextFieldViewModeWhileEditing;

  

     [text setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];

  

     text.delegate = self;

  

     [self.view addSubview:text];

2)详细参数解释

borderStyle:文本框的边框风格

autocorrectionType:可以设置是否启动自动提醒更正功能。

placeholder:设置默认的文本显示

returnKeyType:设置键盘完成的按钮

backgroundColor:设置背景颜色

delegate:设置委托

3)委托方法


-( void )textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField;

 

//当开始点击textField会调用的方法

 

  

 

-( void )textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField;

 

//textField编辑结束时调用的方法

 

//按下Done按钮的调用方法,我们让键盘消失

 

-( BOOL )textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{

 

     [textField resignFirstResponder];

 

     return  YES;


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