Object C 选择结构


Object C 选择结构继承C语言的特性:

基本的if (expression); if ...else; if....else if ...else; switch...case ; do... while; 等都是基础中的基础,也没有什么特别可说的,C语言怎么用,你就怎么用就可以了。

下面介绍下Object C 相对特殊的一些选择结构。

1. Boolean 变量

       首先BOOL 类型的本质->通过预处理程序添加的:

       typedef signed char BOOL;

       BOOL 类型的变量有2种取值: YES, NO

       #define YES (BOOL) 1

       #define NO (BOOL) 0

       下面以生成素数表作为BOOL 变量使用的示例:

//
//  Primer.m
//  Primer
//  Created by Mr.Sunday on 15/1/7.
//  Copyright (c) 2015年 Novogene. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>

int main (int argc, char const *argv[])
{
    @autoreleasepool{
        int m, n, p;
        BOOL isPrime;
        NSLog(@"please input the Largest number:");
        scanf("%d", &p);
        
        for (m=2; m<=p;m++)
        {
            isPrime = YES;
            
            for (n=2; n<m;n++)
            {
                if(m%n == 0)
                {
                    isPrime = NO;
                }
            }
            if (isPrime == YES)
            {
                NSLog(@"%i", m);
            }

        }
        
    }
    return 0;
}<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">            </span>

2.条件运算符

       首先它很特别,是个三元运算符:

       condition ? expression1 : expression2 ;

       如果condition 结果为true , 执行expression1, 否则执行 expression2;  

max_value  = (a>b)?a:b;

       编写预处理程序的宏指令时,条件运算符非常便利;


参考书:

Object C 程序设计 (第四版)


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