android常用设计模式之简单工厂模式

 

一.定义:

由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类的实例。

二.角色:

  1.抽象产品角色:

简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

public abstract class Product {
    public abstract void produce();
}

 2.具体产品角色

具体产品角色类继承抽象产品角色,实现各自产品的内部逻辑。

public class ProductOne extends Product{
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("produce one");
    }
}

public class ProductTwo extends Product{
    @Override
    public void produce() {
        System.out.println("product two");
    }
}

 

3.工厂角色

根据传进的参数,来生产不同的产品:

public class Fractory {
    /**
     * 生成产品
     * @return
     */
    public static Product produce(String productName){
        Product product = null;
        switch (productName){
            case "one":
                product = new ProductOne();
                break;
            case "two":
                product = new ProductTwo();
                break;
        }

        return product;
    }

}

三.优缺点:

优点:实现代码解耦,创建实例和使用实例职责分离。

缺点:工厂类集中了所有实例的创建逻辑,如需要创建新的类就需要改变工厂类,会造成工厂逻辑过于复杂,若工厂类出错整个系统也会收到影响。

 

四.使用场景:

  1.工厂类负责创建的对象比较少;

  2.客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;

 

 

 

 

 

 

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