跳水比赛,8个评委打分。运动员的成绩是8个成绩去掉一个最高分, 去掉一个最低分,剩下的6个分数的平均分就是最后得分。 使用一维数组 2.请把打最高分的评委和最低分的评委找出来。 3.找出最佳评委

package com.my;


import java.io.*;
/**
 * 1.跳水比赛,8个评委打分。运动员的成绩是8个成绩去掉一个最高分, 去掉一个最低分,剩下的6个分数的平均分就是最后得分。 使用一维数组
 * 2.请把打最高分的评委和最低分的评委找出来。 3.找出最佳评委和最差评委。最佳评委就是 打分和最后评分最接近。 最差评委就是和最后得分相差最大。
 */
public class Diving_game {
public static void main(String[] args) {
Judge judge=new Judge();
System.out.println("最后的得分为 :"+judge.getLastFen());
System.out.println("最差的评委为第"+(judge.getWorse()+1)+"个");
System.out.println("最好的评委为第"+(judge.getBest()+1)+"个");
}
}


class Judge {
// 定义数组
float fen[] = null;
int size = 9;


// 构造函数
public Judge() {
fen = new float[size];
// 从键盘输入评委的分数
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
try {
for (int i = 0; i < fen.length; i++) {
System.out.println("请输入第" + (i + 1) + "评委的评分 :");
fen[i] = Float.parseFloat(br.readLine());
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 关闭输入缓冲流
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}


}


}


// 得到运动员的最后评分
public float getLastFen() {
// 1.去掉一个最高分
// 2.去掉一个最低分
// 3.计算平均分
float allFen = 0;
int minIndex = this.getLowFenIndex();// 得到最低分下标
int maxIndex = this.getHighFenIndex();// 到底最高分下标
for (int i = 0; i < fen.length; i++) {
if (i!= minIndex && i!=maxIndex) {
// 得到其余人的总分
allFen += fen[i];
}
}
// 得到平均分
return allFen/(fen.length-2);
}


// 1.去掉一个最低分(目的是找到最低分的下标)
public int getLowFenIndex() {
// 选择排序
// 认为第一个的分就是最低的
float minFen = fen[0];
int minIndex = 0;
for (int i = 0; i < fen.length; i++) {
if (minFen > fen[i]) {
// 修改最低分
minFen = fen[i];
minIndex = i;
}
}
//System.out.println("第"+(minIndex+1)+"评委给的分数最低"+"   分数为 :"+ fen[minIndex]);
return minIndex;
}


// 2.去掉一个最高分(目的是找到最高分的数组的下标)
public int getHighFenIndex() {
// 选择排序
// 认为第一个的分就是最高的
float maxFen = fen[0];
int maxIndex = 0;
for (int i = 0; i < fen.length; i++) {
if (maxFen < fen[i]) {
// 修改最高分
maxFen = fen[i];
maxIndex = i;
}
}
//System.out.println("第"+(maxIndex+1)+"评委给的分数最高"+"   分数为 :"+ fen[maxIndex]);
return maxIndex;
}
//得到最差的评委
public int getWorse()
{
float lastFen=this.getLastFen();//得到最后的分数
//认为第一个评委最差
int worseIndex=0;//最差的索引为0
float worse=Math.abs(fen[0]-lastFen); //第一个与最后得分的分值差
float fenChaTemp=0f;//第i个与最后得分的分值差
for (int i = 0; i < fen.length; i++) 
{
fenChaTemp=Math.abs(fen[i]-lastFen);
if (fenChaTemp>worse)
{   
//他就是最差的
fenChaTemp=worse;
worseIndex=i;
}
}
            return worseIndex;
}
//得到最好的评委
public int getBest()
{
float lastFen=this.getLastFen();//得到最后的分数
//认为第一个评委最好
int bestIndex=0;//最好的索引为0
float best=Math.abs(fen[0]-lastFen); //第一个与最后得分的分值差
float fenChaTemp=0f;//第i个与最后得分的分值差
for (int i = 0; i < fen.length; i++) 
{
fenChaTemp=Math.abs(fen[i]-lastFen);
if (fenChaTemp<best)
{   
//他就是最好的
fenChaTemp=best;
bestIndex=i;
}
}
           return bestIndex;
}
}
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