ES6中关于Object.create方法

本文探讨了ES6中的Object.create方法,用于创建新对象并设置其原型。Object.create接受一个proto参数作为新对象的原型,可接受第二个可选参数propertiesObject来添加属性和描述符。区别于new Object(),Object.create实现的是基于原型的继承,属性添加在原型而非实例上。同时介绍了属性描述符configurable、enumerable和writable的默认值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Object.create

Object.create : 创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。

Object.create(proto, [propertiesObject])

proto : 必须。表示新建对象的原型对象,即该参数会被赋值到目标对象(即新对象,或说是最后返回的对象)的原型上。该参数可以是null, 对象, 函数的prototype属性 (创建空的对象时需传null , 否则会抛出TypeError异常)。

propertiesObject : 可选。添加到新创建对象的可枚举属性(即其自身的属性,而不是原型链上的枚举属性)对象的属性描述符以及相应的属性名称。

返回值:在指定原型对象上添加新属性后的对象。

关于new Object和Object.create的区别

	// new Object() 方式创建
	var a = {
     rep : 'apple' }   
	var b = new Object(a)
	console.log("b = ",b)                			
	console.log("b.__proto__ = ",b.__proto__)      	// 指向Object最顶级的原型链
	console
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