最小生成树之Kruskal算法

概念

最小生成树的定义 在一张带权无向图中,最小生成树是一棵生成树,它的边权值之和最小

生成树是一颗包含原图中所有顶点的树,它的边集合是原图的一个子集,且任意两个顶点之间都有且仅有一条简单路径。

最小生成树的算法目前,最常用的两种最小生成树算法是Kruskal算法和Prim算法。

Kruskal算法

Kruskal算法 Kruskal算法的主要思想是按照边权值从小到大依次选择边,如果这条边的两个端点不在同一个连通块中,就把这条边加入到最小生成树的边集合中。 具体实现步骤:

(1)将所有边按照边权值从小到大排序。

(2)从小到大依次选择每一条边,如果这条边的两个端点不在同一个连通块中,就把这条边加入到最小生成树的边集合中,并合并这两个连通块。

(3)重复步骤(2),直到最小生成树中有n-1条边为止。 Kruskal算法的时间复杂度为O(mlogm),其中m为图中的边数。

#include<bits/stdc++.h>
#define max 100
using namespace std;
pair<pair<int,int>,int> t[max];
bool cmp(pair<pair<int,int>,int>a,pair<pair<int,int>,int>b){
	return a.second<b.second;
}
int main(){
	int n,m,sum=0;
	cin>>n>>m;
	vector<int>flag(m);
	for(int i=0;i<n;i++) cin>>t[i].first.first>>t[i].first.second>>t[i].second;
	sort(t,t+n,cmp);
	for(int i=0;i<m;i++) flag[i]=i;
	for(int i=0;i<n;i++){
		int mn=fmin(t[i].first.first,t[i].first.second);
		int mx=fmax(t[i].first.first,t[i].first.second);
		if(flag[mn]!=flag[mx]){
			sum+=t[i].second;
			cout<<t[i].first.first<<" "<<t[i].first.second<<" "<<t[i].second<<endl;
			while(flag[mn]!=mn){
				mn=flag[mn];
			}
			flag[mn]=mx;
		}
	}
	cout<<sum<<endl;
	return 0;
}

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