黑马程序员_类相关知识

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程序员认为,世界是由对象组成。
对象有特征、行为;对象一定是实实在在存在的;例如:戴尔是一个品牌,具体的一台戴尔电脑才是对象
类是模子,是对象的抽象,规定出对象的属性和行为;类是对象的类型,类实例化→ 对象


定义类的语法:
 [访问修饰符] class 类名
{
  成员;[属性+方法]

}


建议:一个类定义一个文件;且文件名=类名
在C#中结构也能定义方法  如:int.TryParse


C#中访问修饰符:public、任何地方访问

interval、本项目中访问
private、本类中访问
protected 本类和子类中访问




---------变量、方法默认的访问修饰符:private

---------类默认访问修饰符:interval


属性:保证数据的合法性;凡是其他类访问到的变量,都应该声明为属性 (封装→重构)
属性分为三类:只读、只写(很少用)、读写


当实例化一个类时,系统会自动初始化类中属性:
 数值型:0.00/0
 string类型:null

 char:0


使用构造方法的好处:
 1.对多个属性赋值时,避免多次写实例名
 2.保证new一个实例时,必须赋值
 3.在创建对象时,対只读属性赋值


构造方法可以重载,与普通方法的重载是一样的


 一旦确定就不能再改变的数据,设置为只读属性+构造函数


要想抛异常:throw new exception(异常提示内容);
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校园失物招领系统管理系统按照操作主体分为管理员和用户。管理员的功能包括字典管理、论坛管理、公告信息管理、失物招领管理、失物认领管理、寻物启示管理、寻物认领管理、用户管理、管理员管理。用户的功能等。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。 校园失物招领系统管理系统可以提高校园失物招领系统信息管理问题的解决效率,优化校园失物招领系统信息处理流程,保证校园失物招领系统信息数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序。 ,管理员权限操作的功能包括管理公告,管理校园失物招领系统信息,包括失物招领管理,培训管理,寻物启事管理,薪资管理等,可以管理公告。 失物招领管理界面,管理员在失物招领管理界面中可以对界面中显示,可以对失物招领信息的失物招领状态进行查看,可以添加新的失物招领信息等。寻物启事管理界面,管理员在寻物启事管理界面中查看寻物启事种信息,寻物启事描述信息,新增寻物启事信息等。公告管理界面,管理员在公告管理界面中新增公告,可以删除公告。公告型管理界面,管理员在公告型管理界面查看公告的工作状态,可以对公告的数据进行导出,可以添加新公告的信息,可以编辑公告信息,删除公告信息。
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