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程序员认为,世界是由对象组成。
对象有特征、行为;对象一定是实实在在存在的;例如:戴尔是一个品牌,具体的一台戴尔电脑才是对象
类是模子,是对象的抽象,规定出对象的属性和行为;类是对象的类型,类实例化→ 对象
定义类的语法:
[访问修饰符] class 类名
{
成员;[属性+方法]
在C#中结构也能定义方法 如:int.TryParse
private、本类中访问
protected 本类和子类中访问
---------变量、方法默认的访问修饰符:private
属性分为三类:只读、只写(很少用)、读写
当实例化一个类时,系统会自动初始化类中属性:
数值型:0.00/0
string类型:null
1.对多个属性赋值时,避免多次写实例名
2.保证new一个实例时,必须赋值
3.在创建对象时,対只读属性赋值
构造方法可以重载,与普通方法的重载是一样的
一旦确定就不能再改变的数据,设置为只读属性+构造函数
要想抛异常:throw new exception(异常提示内容);---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、 .Net培训、期待与您交流! ----------------------详细请查看: http://edu.csdn.net
程序员认为,世界是由对象组成。
对象有特征、行为;对象一定是实实在在存在的;例如:戴尔是一个品牌,具体的一台戴尔电脑才是对象
类是模子,是对象的抽象,规定出对象的属性和行为;类是对象的类型,类实例化→ 对象
定义类的语法:
[访问修饰符] class 类名
{
成员;[属性+方法]
}
在C#中结构也能定义方法 如:int.TryParse
C#中访问修饰符:public、任何地方访问
interval、本项目中访问private、本类中访问
protected 本类和子类中访问
---------变量、方法默认的访问修饰符:private
---------类默认访问修饰符:interval
属性分为三类:只读、只写(很少用)、读写
当实例化一个类时,系统会自动初始化类中属性:
数值型:0.00/0
string类型:null
char:0
1.对多个属性赋值时,避免多次写实例名
2.保证new一个实例时,必须赋值
3.在创建对象时,対只读属性赋值
构造方法可以重载,与普通方法的重载是一样的
一旦确定就不能再改变的数据,设置为只读属性+构造函数
要想抛异常:throw new exception(异常提示内容);---------------------- ASP.Net+Android+IOS开发、 .Net培训、期待与您交流! ----------------------详细请查看: http://edu.csdn.net