黑马程序员_多态

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多态:

如果子类和父类的方法重名 ,会报绿线,解决办法:

   第一种方法,我们可以在子类的方法的访问修饰符后面加new

   第二种方法,我们可以在子类的方法中重载(父类virtual 、子类override)

 

如果你用override,则无论调用的是A类还是B类中的TEST(),系统都会找到它实质类的TEST()
如果是用的New,则可以通过类型转换调用到基类TEST()

下面是override的情况:
A a = new A();
B b = new B();
A a1=new B();
a.Test();//
调用ATest();
b.Test();//
调用BTest();
a1.Test();//
调用BTest();系统会自动识别a1B的实例
((A)b).Test();//
与上面相同

下面是new的情况:
A a = new A();
B b = new B();
A a1=new B();
a.Test();//
调用ATest();
b.Test();//
调用BTest();
a1.Test();//
调用ATest();
((A)b).Test();//
与上面相同

多肽:隐藏基类方法,就是对象表现多种类型的能力

抽象类:不能够实例化

抽象方法只能写在抽象类中,且抽象方法不需要方法体;抽象类可以有非抽象成员

继承自抽象类的子类必须要重写父类中的抽象方法

 

Random r=new Random();  r.next(a,b)

 

常见的虚方法:ToString() 、Equals()

 

 

接口:Interface关键字

接口中可以有属性、方法

 

语法:

[修饰符]Interface 接口名

{

  成员

}

 

C#中接口、类异同点:

 不同点:

l  不能直接实例化接口

l  接口不包含方法的实现

l  接口可以多继承,类只能单继承

l  类定义可以再不同源文件间拆分

 相同点:

l  接口、类和结构都可以从多个接口继承

l  接口类似抽象类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员

 接口和类都可以包含事件、索引器、属性、方法

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