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转载 iOS并发开发简要整理(上)
在多核处理器没有大范围使用开来的时候,就有了多线程的概念,iOS的并发开发也不是新东西了。本篇文章主要是对iOS开发当中经常涉及到的并发内容所做的简要整理,把学过的用过的东西重新整理到笔头上。 0. 并发的初衷 记得大学上专业课的时候,老师曾经经常提问一个问题——“并发”vs.“并行”。简单对比下,并行基本上就是同时进行,而并发不一定保证两个线程同一时刻在同时作业,而可以体现为同一个时间段内各
2014-09-29 10:57:17 917
转载 IOS应用开发-图片处理(拉伸图片 创建缩略图 解决图片旋转的问题 图片编码及上传 将图片写入磁盘)
在做项目时我们经常要对图片进行一些处理,以达到性能优化或满足需求。常见的情形有以下几种 拉伸图片 项目中使用的图片素材如果能通过拉伸获得就尽量这样去做。这样做有两个显而易见的好处,一是能够减少App安装包的大小,另外一个则是减少App运行时占据的内存空间大小。毕竟App的UI基本上来说是建立在大量的精致的图片上,如果这些图片都一概使用屏幕等大小的图片,那么对App的性能及安装量都是有一
2014-09-24 16:35:51 3180
转载 IOS开发之----UITableView重用机制
dequeueResableCellWithIdentifier方法 //对tableview的数据进行绑定,即填充cell,自动调用n次 -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableViewcellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { UITableViewCell
2014-09-24 15:10:08 546
转载 ios集成zxing的步骤及用法
最近做Android和iOS项目用到了ZXing进行二维码扫描,其中在iOS整合比较麻烦,遇到不少问题。 文章前半部分基础部分摘自此文章:http://blog.devtang.com/blog/2012/12/23/use-zxing-library/ 写的比较清楚。 后面是自己在整合过程中遇到的问题和解决方案,整合后的代码可以在附件中看到(包括,iOS和Androi
2014-09-21 21:28:39 752
空空如也
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