普通函数指针的定义如下:
typedef int (*Function)();
今天应用需要写一个类成员函数的指针,类为CMonsterAI定义如下:
typedef int (CMonsterAI::*Function_MoveType)();
在类中保存函数指针数组
class CMonsterAI
{
private:
// 移动类型
int m_iMoveType;
Function_MoveType m_apf[AIMOVE_TYPE_MAX - AIMOVE_TYPE_MIN];
}
注册类成员函数指针如下:
// AI配置
void CMonsterAI::RegisterAllAI()
{
m_apf[AIMOVE_TYPE_MOVEAROUND - AIMOVE_TYPE_MIN] = &CMonsterAI::MoveRandom;
m_apf[AIMOVE_TYPE_STAND - AIMOVE_TYPE_MIN] = &CMonsterAI::Stand;
m_apf[AIMOVE_TYPE_MOVEREGULAR - AIMOVE_TYPE_MIN] = &CMonsterAI::MoveRegular;
return;
}
如何使用类成员函数指针呢?口诀是要加上this,具体如下:
// 走动
int CMonsterAI::MonsterAIMove()
{
if ((m_iMoveType < 0) || (m_iMoveType >= (AIMOVE_TYPE_MAX - AIMOVE_TYPE_MIN)))
{
return -1;
}
return (this->*m_apf[m_iMoveType])();
}