多线程编程(一):加减计算

从今天开始,会逐步继续回到不断学习总结的轨道上来。Stay hungry,Stay foolish

自今天起,会开启一个全新的系列:多线程编程。这也是自己的一大弱项。此后会逐步学习,不断总结提升自己。

此次先以多线程中如何实现加减计算为作为开篇。

也许有人会疑惑,加减谁不会。但是,多线程中的加减,可不是那么简单的。

先来看一段单线程对单一变量进行加操作的例子:


private int count = 0;

public void test() {
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        count = count + 1;
        System.out.println("count = " + count);
    }

    System.out.println("count = " + count);
}

这段代码的运行结果必然是3,循环加3次,每次加1。

但是,要多线程加呢?自然而然的就会想到如下的方法:

private int count = 0;

public void test1() {
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                count = count + 1;
                System.out.println("count = " + count);
            }
        }).start();
    }

    System.out.println("end count = " + count);
}

运行一下,结果为0。

多次运行,结果会在0-3之间变化。

究其原因,就是因为 ++ 操作、+1操作为非原子操作。

加之多线程环境运行时,有可能第一个线程还没跑,就直接走到打印最终结果了,此时结果是0

也有可能在某个线程运行结束后打印最终结果,所以1-3也是有可能的。更甚至,各个线程拿到的初始值都是0,都各自加了1,并更新了一遍结果。

那么,应该怎么办呢?

此时,就需要引入一个新的类,AtomicInteger,可以以原子方式更新int值。

AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

public void test1() {   
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                count.incrementAndGet();
                System.out.println("count = " + count.get());
            }
        }).start();
    }

    System.out.println("end count = " + count.get());
}

执行之后发现,并不是我们预想的结果。而是count的结果不定,有可能是0-3的任何值。

这是因为多线程运行时为并发方式,也许线程尚未执行时,便输出了count的值,此时为初始值0。也许会执行了1次,此时值为1,等等。

那如何知道线程都跑完了呢?此时,又需引入一个新的类,CountDownLatch,简单来讲,就是计数器控制。在计数器未达到0之前,会处于等待状态

我们来改造下代码:

CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(3);
 AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);

public void test2() throws Exception {
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    int current = count.incrementAndGet();
                    System.out.println("count = " + current);
                } finally {
                    countDownLatch.countDown();
                }
            }
        }).start();
    }

    countDownLatch.await();

    System.out.println("end count = " + count.get());
}

每次执行完之后,都会将计数器减1(countDownLatch.countDown()),在未执行完之前,处于等待状态(countDownLatch.await())。

运行一下,结果与预期一致,count在经过3次加1之后,最终结果为3。

减的操作,是同理的,不再赘述。

多线程是java的核心功能,原理及实践都不易掌握,容易出问题,还是需要深入学习实践下的。

如果文章对您有帮助,请轻轻【三连】,这将是笔者持续创作的动力源泉。当然,如果文章有错误,或者您有任何的意见或建议,请留言。

感谢您的阅读,我是银河架构师,十年饮冰,难凉热血,愿历尽千帆,归来仍是少年! 

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