Go语言常见问题汇总

  1. 如果需要声明初始值为零值的变量,应该使用var 关键字;如果提供确切的非零值初始化变量或者使用函数返回值创建变量,应该使用简化变量运算符:=

    var i int
    fmt.Printf("i = %d\n", i)
    s := 10
    fmt.Printf("s = %d\n", s)
    
  2. 关键字range可以用来迭代数组、字符串、切片、映射和管道。每次迭代返回两个值,第一个值是迭代的元素在切片里的索引位置,第二个值是元素值的一个副本

  3. 指针变量可以方便地在函数之间共享数据,使用指针变量可以让函数访问并修改一个变量的状态,而这个变量可以在其他甚至是其他goroutine的作用域里声明。

  4. 在Go语言中,所有的变量都以值的方式传递,因为指针变量的值是所指向的内存地址,在函数间传递指针变量是在传递这个地址值,所以依然看作以值的方式传递。

  5. 命名接口的时候,也需要遵守Go语言的命名惯例,如果接口类型只包含一个方法,那么这个类型的名字以er结尾;如果接口类型内部声明里很多方法,其名字需要与其行为关联。

    type Reader interface{
    	Read()
    }
    
  6. 空结构体在创建实例时,不会分配内存,这种结构很适合创建没有任何状态的类型。

  7. 因为大部分方法被调用后都需要维护接收者值的状态,所以,一个最佳实践是将方法的接收者声明为指针。

  8. 未完待续。。。。

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