概述:
(1)用来修饰一个引用
如果引用为基本数据类型,则该引用为常量,该值无法修改;
如果引用为引用数据类型,比如对象、数组,则该对象、数组本身可以修改,但指向该对象或数组的地址的引用不能修改。
如果引用时类的成员变量,则必须当场赋值,否则编译会报错。
(2)用来修饰一个方法
当使用final修饰方法时,这个方法将成为最终方法,无法被子类重写。但是,该方法仍然可以被继承。
(3)用来修饰类
当用final修改类时,该类成为最终类,无法被继承。
细聊:
final是修饰符,类似于public、private这种的修饰符号。
final是关键字,类似于static等关键字,关键字是不可以当做变量名称、方法名、类名的,如图。
final修饰在变量上分为基本数据类型和引用数据类型两种情况。
1、final修饰在基本数据类型例如String、int上,那么他们的值是不可以改变的。如图。
2、final修饰在引用数据类型例如对象上,那么他的属性值可以变,但是对象值不能变,就是属性可以随意赋值,但是不可以将一个对象进行赋值。如图。
3、final修饰在方法上不可以被重写,例如父类有final修饰的方法,那么子类不可以重写这个方法,现在new一个父类Person写两个方法,一个被final修饰,一个不被final修饰,再写一个子类Student继承Person类,然后重写两个方法,如图。
4、final修饰在类上不能被继承,现在我们把final修饰在父类Person上,然后使用子类Studnet继承它,如图。
隐藏知识点
使用final修饰的变量、方法、类等使用的时候效率比较高,因为不需要去二次寻址了,调用的时候效率比较高,下面我们进行一个测试,我们使用两个for循环,循环10亿10亿次,循环中调用变量的长度,如图;
public static void main(String[] args) {
long s2 = System.currentTimeMillis();
String a = "a";
for (int i = 0; i < 1000000000 ; i++) {
for (int j = 0; j < 1000000000 ; j++) {
a.length();
}
}
long s3 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("用时:" + (s3 - s2) + "ms"); // 用时:634ms
}
public static void main(String[] args) {
long s2 = System.currentTimeMillis();
final String a = "a";
for (int i = 0; i < 1000000000 ; i++) {
for (int j = 0; j < 1000000000 ; j++) {
a.length();
}
}
long s3 = System.currentTimeMillis();
System.out.println("用时:" + (s3 - s2) + "ms"); // 用时:3ms
}
我们可以看到,在使用final修饰的变量,调用10亿10亿次,时间在2-5毫秒内,而调用不使用final修饰的变量的时候时间大约在600-700毫秒,这是大量测试过的不是偶然结果,为什么用两个for循环就是因为执行太快一个for循环看不出差距,两个for循环刚刚可以看出差距。