了解指针(4)-- 指针和结构类型

    我们之前介绍了指针和数组的关系。这一节介绍指针和结构类型的关系。我们可以声明一个指向结构类型对象的指针。
例1:
struct MyStruct
{
    int a;
    int b;
    int c;
};
struct MyStruct ss={20,30,40};        //创建结构对象 ss, 并把 ss 的成员初始化为 20, 30 和 40。
struct MyStruct *ptr=&ss;        //创建指向这种结构的指针。
int *pstr=(int*)&ss;            //创建另一个指向结构对象 ss 的指针。

/*通过指针 ptr 来访问 ss 的三个成员变量*/
ptr->a;                 //使用间接成员运算符访问成员,或者也可以使用成员运算符(*ptr).a来访问
ptr->b;
ptr->c;

/*通过指针 pstr 来访问 ss 的三个成员变量*/
*pstr;                    //访问了 ss 的成员 a。
*(pstr+1);                 //访问了 ss 的成员 b。
*(pstr+2) ;                //访问了 ss 的成员 c。

注意:
    上面代码看似没有问题,其实使用 pstr 来访问结构成员是不正规的。所有的 C/C++编译器在排列数组的单元时,总是把各个数组单元存放在连续的存储区里, 单元和单元之间没有空隙。 但在存放结构对象的各个成员时, 在某种编译环境下, 可能会需要字对齐或双字对齐或者是别的什么对齐, 需要在相邻两个成员之间加若干个"填充字节", 这就导致各个成员之间可能会有若干个字节的空隙。
   所以,在例子中,即使*pstr 访问到了结构对象 ss 的第一个成员变量 a, 也不能保证*(pstr+1)就一定能访问到结构成员 b。 因为成员a 和成员 b 之间可能会有若干填充字节,说不定*(pstr+1)就正好访问到了这些填充字节。 
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