C++线程封装JAVA线程操作 整体架构类图架构介绍
1、Runnable类:抽象接口类。只有一个run方法。为线程执行方法。
2、Thread类:线程基类,实现Runnable接口。
3、Monitor类:线程锁基类。
4、Runtime类:根据平台不同使用不同的本地线程工厂。
5、NativeThread:本地代理线程,根据不同的平台进行不同的实现。
6、NativeMonitor:本地代理锁,根据不同的平台进行不同的实现。
7、ThreadPool:线程池类。实现了一个线程池。
8、NativeFactory:本地所有的线程和锁的生成和管理。
整体采用了工程模式加代理模式进行处理,对不同的平台使用统一的接口进行处理,然后使用工厂进行不同的产生,达到在多个平台接口统一。
由于相对代码较少,整体大概在1000多行左右。所以只是把整体生成了静态lib。方便使用!