栈的简单实现

栈的简单实现
#include 
   
   
    
    
#include 
    
    
     
     
#include 
     
     
      
      
#define max_stack_length 20
#define append_stack_length 5
using namespace std;

typedef struct {
    int *base;
    int *top;
    int stackSize;
}SqStack;
///初始化栈
int InitStack(SqStack& S) {
    S.base = (int*) malloc(max_stack_length * sizeof(int));
    if(!S.base) return -1;
    S.top = S.base;
    S.stackSize = max_stack_length;
    return 0;
}
///获取栈的头元素
int GetTop(SqStack& S, int &e) {
    if(S.base == S.top) return -1;
    e = *(S.top-1);
    return 0;
}
///push
int Push(SqStack& S, int value) {
    if(S.top-S.base>=S.stackSize) {
        S.base = (int *)realloc(S.base,(S.stackSize + append_stack_length));
        if(!S.base)return -1;
        S.top = S.base + S.stackSize;
        S.stackSize = S.stackSize + append_stack_length;
    }
    *S.top++ = value;
    return 0;
}
int Pop(SqStack& S, int& e) {
    if(S.base == S.top) return -1;
    e =  *--S.top;
    return 0;
}
int main()
{
    SqStack S;
    InitStack(S);
    for(int i = 0;i <23;i++) {
        Push(S,i);
    }
    int e;
    GetTop(S,e);
    printf("%d\n",e);
    for(int i = 0;i<23;i++) {
        Pop(S,e);
        printf("%d,",e);
    }
    return 0;
}
     
     
    
    
   
   
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