推送
- 所有需要客户端被动的去接收信息的功能模块,都可以采用推送服务
- 此时的客户端是没有请求网络的,只是被动的接收到消息
关于推送的案例:
- 当服务器中有数据更新,客户端想要显示更新的数据,但又不需要全部将服务器当中的数据下载下来,此时最好的办法可以是用服务器推送一个json数据,到客户端上进行解析,然后将新加载到服务器上的数据加载到客户端上面。
- 当然如果要全部更新一遍,则直接下来进行页面刷新就好了,不过这样需要花费用户较多的流量。
推送原理:
- xmpp 是一种基于TCP/IP的协议 这种协议更适合消息推送
- socket 套接字 一旦访问到网络就需要用到socket 发送和接收网络请求。
- 长连接 keep - alive 一旦请求,则通道一直保持。服务器基于长连接,才能找到设备,发送消息
- 心跳包 客户端定时想服务器发送一段极短的数据作为心跳的数据包,服务器如果定时收到心跳,说明客户端活着才会发送消息
屏幕适配:
- 主流屏幕: 1280 * 720
- 遵循的原则:
- 不能使用绝对布局,多用相对布局,以及线性布局(注意要设置权重值),要用dp(独立像素)不用px;
- 开发后期要在不同分辨率上面作适配;
dp 和 px之间存在转换关系:
- dp = px/设备密度
- 设备密度: