问题:Android中Looper的实现原理,为什么调用Looper.prepare()就在当前线程关联了一个Looper对象,它是如何实现的。
- 题目解析:
- 涉及到Message在进程间的通信包括Message,Handler,Looper,MessagerQueue这个四个之间的关系;
- Handler,Looper,MessagerQueue与之对应的线程之间的关系;
- Looper的实现原理。
Message在线程间的通信
- 设有A,B两个子线程。A,B两个子线程都会绑定一套Handler,Looper,MessageQueue。当A要向B发出信息的时候,A调用B当中的Handler来发送消息到B的MessageQueue。属于B的Looper会根据无限的for循环遍历MessageQueue ,一旦发现消息队列当中有新的消息,就调用Handler当中的headleMessage方法对消息进行处理,实现不同线程之间的通信。
Looper的实现原理
Looper在创建的时候,会自动创建一个MessageQueue和一个线程
private static final String TAG = "Looper"; // sThreadLocal.get() will return null unless you've called prepare(). static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); private static Looper sMainLooper; // guarded by Looper.class final MessageQueue mQueue;//创建之初就定义好的消息队列 final Thread mThread;//在创建之初就定义好的线程 volatile boolean mRun;
当开启Looper后,先判断Looper当中是否为空,为空的话会去不断的遍历消息队列,然后回调hanler当中的hanlemessager方法进行处理。如果没有消息则阻塞。
Looper.prepare()
- 使用Looper机制肯定就要先创建一个Handler对象,里面就会自动创建一个Looper对象和消息队列
- 意思在你要使用hanler作为消息处理机制的时候,这一整套都会自动附带上了。
- 在looper还不会去遍历里面的消息队列和栈,让looper.prepare()方法让消息队列指向当前线程的消息队列,让空线程指向当前线程,从而实现绑定。