C++之类的继承

#include<iostream>
using namespace std;

class CEmplyee
{
public:
	int m_ID;
	char m_Name[128];
	char m_Depart[128];
	CEmplyee ()
	{
		memset(m_Name,0,sizeof(char)*128);//memset:作用是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行清零操作的一种最快方法
		memset(m_Depart,0,sizeof(char)*128);

	}

	void OutputName()
    {
		cout<<"员工姓名"<<m_Name<<endl;
    }

};

class COperator :public CEmplyee
{
public:
	char m_Password[128];
	bool Login()
	{
		if( strcmp(m_Name,"MR")==0 && strcmp(m_Password,"KJ")==0  )
		{
			cout<<"登陆成功"<<endl;
			return true;
		}
		else
		{
			cout<<"登陆失败"<<endl;
			return false;
		}
	}
};

void main()
{
	COperator optr;
	strcpy(optr.m_Name,"MR");
	strcpy(optr.m_Password,"KJ");
	optr.Login();
	optr.OutputName();
	
}

  继承是面向对象的主要特征(此外还有封装和多态)之一,它使的一个类可以从现有类中派生,而不必重新定义一个新类。继承的实质就是用已有的数据类型创建新的数据类型,并保留已有数据类型的特点,以旧类为基础创建新类,新类包含了旧类的数据成员和成员函数,并且可以在新类中添加新的数据成员和成员函数。

 旧类被称为基类或者父类,新类被称为派生类或子类。

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