黑马程序员-Java基础11交通灯调度系统

------- android培训java培训、期待与您交流! ----------

交通灯调度系统


  项目需求分析 :
     1.异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
 
例如:
       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
       ...
2. 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
 
3. 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
 
4. 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
 
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
5. 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
 
6. 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
 
7.不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。  
面向对象的分析与设计 :

  由图分析可得:

1.选取任意方向分析,可知,一辆车由此方向,可以向其他三个方向行驶。则每个方向上有三条路线,四个方向共十二条路线。

2.由十字路口的对称性来说一条路线肯定有与之对应的路线。

3.南对应北,东对应西。 所以同一时间可以由两个大方向的车辆行驶。

4.在现实生活中,右转弯行驶,有专门的行车道。故右转弯方向的车辆可以交通灯一直是绿的。

解决思路:

1.每条路线上都会出现很多辆车,而且路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
 
a.设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
 
b.每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 
c.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口

2.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
 
a.设计一个Lamp类来表示交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
 
b.总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
 
c.除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

d.无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
 
e.设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

代码体现:

Road类的编写
 
1.每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

/**

 * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

 */

public class Road {

private List<String>vechicles=new ArrayList<String>();
        //路名

        private String name=null;

        public Road(String name){

        this.name=name;

        //模拟车辆不断随机上路的过程  

        ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();

        pool.execute(new Runnable(){

               public void run(){

                        for(int i=1;i<1000;i++){

                                try {

                                        Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000 );

                                } catch (InterruptedException e) {

                                           e.printStackTrace();

                                }

                                vechicles.add(Road.this.name+"---"+i);

                        }

                }

        });

         //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车  

         ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);

        timer.scheduleAtFixedRate(

            new Runnable(){

                public void run(){

                        if(vechicles.size()>0){

                                    boolean ligthed=Lamp.valueOf(Road.this.name).isLigthed();

                                    if(ligthed){

                                                System.out.println(vechicles.remove(0)+"is traversing !");

                                    }

                        }

                }

        },

    1,

    1,

    TimeUnit.SECONDS

    );

}

}  
 Lamp类的编写
1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的   枚  举形式定义更为简单。
2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
/**
 * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
 * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
 * s2n,n2s    
 * s2w,n2e
 * e2w,w2e
 * e2s,w2n
 * s2e,n2w
 * e2n,w2s
 * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
 * 所以,可以假想它们总是绿灯。
 */
public enum Lamp {
        //南South  北North  西 West  东 East
 
        //每个枚举元素各表示一个方向的控制灯
        S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
        //下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!
        N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
        //由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以认为它们总是绿灯
        S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
        //*当前灯是否为绿
        private boolean ligthed;
        //当前灯同时变绿的对和同时变红的应方向的
        private String opposite;
        //当前灯变红时下一个变绿的灯   当前灯变绿时下一个变红的灯
        private String next;
        private Lamp(String opposite,String next,boolean ligthed){
                this.opposite=opposite;
                this.next=next;
                this.ligthed=ligthed;
        }
        public boolean isLigthed(){
                return ligthed;
        }
        /**
          * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
         */
        public void light(){
                this.ligthed=true;
                if(opposite!=null){
                        Lamp.valueOf(opposite).light();
                }
                System.out.println(name()+"lamp is green ,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
        }
      /**
         * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
         * @return 下一个要变绿的灯
         */
        public Lamp blackOut(){
                this.ligthed=false;
                if(opposite!=null){
                        Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
                 }
                Lamp nextLamp=null;
                if(next!=null){
                        nextLamp=Lamp.valueOf(next);
                        System.out.println("绿灯从"+name()+"-----切换为"+next);
                        nextLamp.light();
                }
                return nextLamp;
        }
}
LampController类的编写
1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿  
public class lampController {
        private Lamp currentLamp;
        public lampController(){
                //刚开始让由南向北的灯变绿
                currentLamp=Lamp.S2N;
                currentLamp.light();
                //每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
                ScheduledExecutorService timer= Executors.newScheduledThreadPool(1);
                        timer.scheduleAtFixedRate(
                        new Runnable(){
                                public void run(){
                                            System.out.println("lai l ");
                                            currentLamp=currentLamp.blackOut();
                                }
                        },
                        10,
                        10,
                        TimeUnit.SECONDS
                );
        }
}
MainClass类的编写
1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
2.接着再获得LampController对象并调用其start方法。
public class MainClass {
        /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
            //产生12个方向的路线
            String []directions=new String[]{
                     "S2N","S2W","E2W","E2S",
                     "N2S","N2E","W2E","W2N",
                    "S2E","E2N","N2W","W2S"        
            };
            for(int i=0;i<directions.length;i++){
                    new Road(directions[i]);
            }
            //产生整个交通灯系统
            new lampController();
    }
}
 
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值