分布式事务

本文介绍了事务的基本结构,重点讨论了分布式事务的实现,包括XA规范、两阶段提交(2PC)及其存在的问题,以及3PC和TCC的改进方案。强调了如何通过优化减少资源阻塞和数据一致性问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 事务概述

事务的基本结构

开启事务

执行业务逻辑

提交/回滚事务

分布式事务是指在多个系统上进行的事务,目的是保证在一个过程中对这些系统操作的数据的一致性。

分布式事务实现的思路:要执行事务的各个系统准备好后,再统一提交或回滚。

2. XA规范

  • AP:应用程序
  • TM:事务管理器
  • RM:资源管理器

XA规范定义了事务管理器和数据库之间的接口规范,事务管理器通过该接口规范来通知数据库事务开始、回滚、提交。该接口规范由各数据库厂商来实现。

3. 两阶段提交(2PC)

两阶段是指 1.准备;2. 提交/回滚。

注意:

  1. 两阶段期间是要跟数据库保持链接的,在提交/回滚后要断开链接释放资源。
  2. 回滚可能是因为事务参与方没有准备好,或者响应事务协调方超时。

 

普通的执行流程:

1. 协调方问各个参与方准备好了没

2.1. 参与方如果都回答准备好了,协调方就通知所有参与方都提交事务

2.2. 参与方有回答没准备好的,或者有超时没回答的,协调方就通知所有参与方都回滚

3. 事务结束后,参与方释放数据库资源

 

更优的流程:

按照下面“2PC存在的问题”的解法处理后的流程。优化前2PC在一阶段就开启事务,但不提交,要等到二阶段再提交;优化后2PC在一阶段就执行sql了(开启事务,执行,提交,释放数据库连接),好处是减少连接时长,坏处是要在一阶段做好备份,若回滚,则用备份去覆盖。

 

2PC存在的问题:

  • 单点问题:协调方只有一个,如果出问题整个事务就乱了。解法:把协调方部署成集群。
  • 数据库资源阻塞占用:在事务期间,要跟数据库保持链接,如果事务执行时间较长,这些链接就很久得不到释放。解法:在第一阶段就提交事务,并记录下提交前的状态。若第二阶段是“提交”,则什么也不需要做;若第二阶段是“回滚”,只需把之前的状态覆盖现在的状态。seata就是用的这种方法来优化2PC。
  • 数据不一致:如果参与方都回答准备好了,到协调方在下发命令让所有参与方提交的时候,有参与方掉链子了(如没网、执行失败等),其数据就与其他参与方的不一致了。解法:使用脚本来检测数据的一致性,检测到有不一致可以按策略来修复。

4. 三阶段提交(3PC)

注意:3PC实际很少用,一般都用2PC。

3PC相对于2PC来说,要解决的问题是2PC在一阶段的时候就开启事务(或执行了事务),如果做执行有问题,就得回滚,比较耗资源。所以3PC增加了一个预检查阶段(can commit),让每个参与方检查一下自己执行的一些前置条件是否满足,以此减少后面回滚的概率。

三个阶段是指:

  1. can commit:即上文说的预检查阶段。
  2. pre commit:同2PC的一阶段。
  3. do commit:同3PC的二阶段。

4. tcc

tcc大体来说其实也是划分成了两个阶段。严格来说tcc是一种特殊的2PC,它在2PC基础上做了优化。

tcc的t(try)算一个阶段,

cc(cancel/commit)算第二个阶段。

它与2pc的差别:

  • 2PC更多注重的是数据库层面的操作,tcc注重的是业务层面的操作。
  • 2PC一般在强一致要求时使用,而tcc在弱一致要求时使用。
  • 2PC在一阶段就锁定了全部资源,而tcc在try的时候只锁定了一部分资源。比如:有个字段的值是100,2PC是直接锁了这个字段,其他人都不能操作这个字段了;而tcc是从这个字段里拿走它需要的(如2个),剩余的(98)其他人还能用这个字段。
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