Java多线程的概念和使用
线程相关概念
程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。
进程是指运行中的程序,比如使用qq,就启动一个程序,操作系统就会为该进程分配内存空间
。当又使用酷狗,又启动一个进程,操作系统为酷狗分配新的内存空间。
进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程;有它自身的产生、存在、消亡的过程。
线程是由进程创建的,是进程的一个实体。一个进程可以拥有多个线程。
例如下载多个文件,同时在下载。
单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程,如酷狗音乐在放歌时,只能放一首
多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如一个qq进程,可以打开多个聊天界面,
并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,
单核cpu实现多任务就是并发
并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
实现线程的两种方式
1.继承Thread类,重写run方法
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建Cat对象,可以当作线程使用
Dog dog = new Dog();
//cat.run();run就是一个普通方法,没有真正启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才会向下执行
dog.start();//启动线程-》最终会执行cat的run方法
System.out.println("主线程继续执行"+Thread.currentThread().getName());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("主线程i"+i);
Thread.sleep(1000);
}
}
}
//当一个类继承了Thread类,该类可以当作线程使用
//重写run方法,写上自己的业务代码
class Dog extends Thread{
int times = 0;
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"程序"+(++times)+"正在启动");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (times==8){
break;
}
}
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ertiytww-1627551204364)(D:\java开发\java笔记\images\多线程.png)]
start()方法调用start0()方法后,该线程不一定会立马执行,只是将线程变成可运行状态。至于什么时候执行,
取决于cpu,由cpu统一调度。
2.实现Runnable接口,重写run方法
Java是单继承的,在某些情况下一个类已经继承了多个某个父类,这时候不可能再用继承Thread类实现方法创建线程。这时候就可以用到通过实现Runnable接口来创建线程
public class Thrad02 {
public static void main(String[] args) {
Mouse mouse = new Mouse();
//在这里不能直接调用start方法,需要创建Thread对象,把mouse对象(实现Runnable),放入Thread
Thread thread = new Thread(mouse);
thread.start();
}
}
class Mouse implements Runnable{
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("老鼠吱吱叫"+(++count)+Thread.currentThread().getName());
//休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count==8){
break;
}
}
}
}
public class SellTickle {
public static void main(String[] args) {
SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
new Thread(sellTicket01).start();
new Thread(sellTicket01).start();
new Thread(sellTicket01).start();
}
}
class SellTicket01 implements Runnable{
//一个网站的用户访问量
private static int tickNum = 0;
@Override
public void run() {
while(true){
if (tickNum <= null){
System.out.println("目前没有用户访问"+(tickNum++));
break;
}
else if (tickNum == 20){
break;
}
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("用户"+Thread.currentThread().getName()+"访问网站的次数"+(++tickNum));
}
}
}
线程终止
1.当线程完成任务后,会自动退出
2.通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程
public class ThreadExit {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
B b = new B();
b.start();
//如果希望主线程去控制b线程的终止,必须修改loop
//让b退出run方法,从而终止了b线程 ——>通知方式
//让主线程休眠5秒,在通知b线程退出
System.out.println("主线程休眠5秒");
Thread.sleep(5*1000);
b.setLoop(false);
}
}
class B extends Thread{
private int count = 0;
//设置一个控制变量
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("B线程运行中");
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
线程中断
常用方法
1.setName:设置线程名,使与参数name参数相同
2.getName:获取该线程的名称
3.start:使该方法线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
4.run:调用线程对象run方法
5.setPriority:更改线程的优先级
6.getPriority:获取线程的优先级
7.sleep:指定的毫秒数让正在执行的线程休眠(暂停执行)
8.interrupt:中断线程
注意事项
1.start底层会创建新的线程,调用run,run就是简单的方法调用,不会启动新线程
2.线程优先级的范围
3.interrupt中断线程,但是并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
4.sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠。
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
A a = new A();
a.setName("刘先生");
//确定线程的优先级
a.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
//线程运行
a.start();
System.out.println(a.getName());
//中断子线程的休眠
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("刘先生吃完了又要准备开吃了");
}
System.out.println(a.getName()+"线程的优先级"+a.getPriority());
a.interrupt();//执行到这里,就会中断a线程的休眠
}
}
class A extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃包子" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "吃完东西需要消化");
Thread.sleep(2 * 10000);
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被interrupt");
}
}
}
}
线程插队
线程插队方法
1.yield:线程的谦虚礼让。让出cpu,让其他的线程运行,但在这里时间不确定,所以不一定成功
2.join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
用户线程和守护线程
1.用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
2.守护线程:通常都是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
一个形象的比喻就是人的影子,我们做什么他们就会做什么
3.常见的守护线程:垃圾回收机制
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
//如果希望主线程结束后,子线程自动结束
//只需将子线程设为守护线程即可
//注意守护线程的创建要放在运行线程的前面
myDaemonThread.setDaemon(true);
myDaemonThread.start();
for (int i = 1; i <=10 ; i++) {
System.out.println("妻子为老公在默默付出");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread{
public void run() {
for (;;) {//等价于while(true)的无限循环
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("老公正在上班");
}
}
}
线程七大状态
线程状态:线程处于以下状态之一:
New:尚未启动的线程处于此状态
Runnable:在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
Blocked:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
Waiting:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
Timed_Waiting:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
Terminated:已退出线程处于此状态
Runnable:可分为两个状态:Ready状态:就绪状态和Running:运行状态
线程同步机制
1.在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术
,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性
2.还可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在内存进行操作,其他线程都不可以对这个内存地址
进行操作,直到线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
同步具体方法
1.同步代码块
synchronized(对象){
//得到对象的锁,才能操作同步代码
//需要被同步代码
}
2.synchronized还可以放在声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m(String name){
//需要被同步代码
}
线程常用方法
start:启动线程
run:将线程要执行的操作放在这里面
currentThread:获取当前执行代码对应的线程
getName:获取线程名
setName:设置线程名
sleep:将当前线程睡眠设置指定的毫秒数
yield:静态方法,一旦执行方法,就会释放cpu的执行权
join:在线程a中通过线程b调用join,这就意味着a进入了阻塞状态,只能等到线程b执行结束,线程a才能继续执行
isAlive:判断线程是否存活
线程生命周期机制图
互斥锁
基本介绍
1.Java语言中,引入对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性
2.每个对象都对应了名为互斥锁的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象
3.关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任何时刻
只能由一个线程访问
4.同步的局限性:导致程序的执行效率变低
5.同步方法(非静态)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一个对象)
6.同步方法(静态)的锁为当前类本身
相关细节问题
1.同步方法如果没使用static修饰:默认锁对象为this
2.如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
3.实现的落地步骤:
需要分析上锁的代码
选择同步代码块或同步方法
要求多个线程的锁对象为同一个即可
线程死锁
基本介绍
多个线程都占用了对方的锁资源。但不肯相让,导致了死锁,在编程是避免死锁的
例如生活中:
爸爸:你先完成作业,再打篮球
自己:先打完篮球,在完成作业
//模拟一个死锁的现象
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
//模拟死锁现象
DeadLock deadLock01 = new DeadLock(true);
deadLock01.setName("First");
deadLock01.start();
DeadLock deadLock02 = new DeadLock(false);
deadLock02.setName("Second");
deadLock02.start();
}
}
class DeadLock extends Thread{
static Object o1 = new Object();
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLock(boolean flag) {
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
//1.如果为真会先得到持有o1对象锁
//2.如果为假会先得到持有o2对象锁
if (flag){
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入1");
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入2");
}
}
}else{
synchronized (o2){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入3");
synchronized (o1){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入4");
}
}
}
}
}
释放锁
常见的释放锁的操作
1.当前线程的同步方法、同步代码块执行结束;就好比要办一件事,最后弄完了
2.当前线程在同步代码块,同步方法遇到break,return;你办完一件事,结果后回来发现还有错误重新解决问题
3.当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
这就类似你上课没带笔,不得已去买笔
4.当前线程在同步代码块,同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停
并释放锁。你干活累了需要休息会再去干
不会释放锁的操作
1.线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用Thread.sleep()、Thread.yieldf方法暂停
当前线程的执行,不会释放锁。解释:太困了,上课学习睡着了
2.线程执行同步代码块时,其他线程调用该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁
注意:尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程