什么是单例模式?
单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
单例模式的优点和缺点:
优点
一、实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
二、灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
缺点
一、开销
虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
二、可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
三、对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。
单例模式的四种实现
一.懒汉模式
public class Singleton{
//声明一个Singleton类的静态变量
private static Singleton singleton;
//将声明一个私有的构造方法,作用是创建Singleton对象时不能直接使用new关键字
private Singleton(){}
//调用此方法可获得Singleton类的对象
public static Singleton getSingleton(){
//判断singleton是否为空
if(singleton==null){
//创建Singleton类对象
singleton=new Singleton();
}
return singleton;
}
}
懒汉模式的缺点,是没有考虑到线程的安全,可能存在多个访问者同时访问,并且构造了多个对象。
二.线程安全的懒汉模式
public class Singleton {
//声明一个Singleton 类型的静态变量
private static Singleton singleton;
//将声明一个私有的构造方法,作用是创建Singleton对象时不能直接使用new关键字
private Singleton(){}
/*
synchronized关键字是用来控制线程同步的,就是在多线程的环境下,控
制synchronized代码段不被多个线程同时执行。synchronized既可以加
在一段代码上,也可以加在方法上。
*/
//调用此方法可获得Singleton类的对象
public static synchronized Singleton getSingleton(){
//判断singleton是否为空
if(singleton==null){
//创建Singleton类对象
singleton=new Singleton();
}
return singleton;
}
}
然而并发其实是一种特殊情况,大多时候这个锁占用的额外资源都浪费了,这种打补丁方式写出来的结构效率很低。
三.饿汉模式
public class Singleton{
//创建一个Singleton类的静态变量
private static Singleton singleton=new Singleton();
//将声明一个私有的构造方法,作用是创建Singleton对象时不能直接使用new关键字
private Singleton(){}
//调用此方法可获得Singleton类的对象
public static Singleton getSingleton(){
return singleton;
}
}
Singleton 的对象是在这个Singleton 类加载的时候创建的。
四.静态类内部加载
public class Singleton{
//内部类
private static class SingletonHolder{
//创建一个Singleton类的静态变量
private static Singleton singleton=new Singleton();
}
//将声明一个私有的构造方法,作用是创建Singleton对象时不能直接使用new关键字
private Singleton(){}
//调用此方法可获得Singleton类的对象
public static Singleton getSingleton(){
//返回出内部类中创建的Singleton 对象
return SingletonHolder.singleton;
}
}
使用内部类的好处是,加载是不会加载内部类,只有在调用getSingleton()方法时才创建对象,这种方法类似懒汉模式,但这种方法是线程安全的。