![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756919.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
c++
文章平均质量分 77
liutaohunan
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
UML类图符号
类图Class diagram通过显示出系统的类以及这些类之间的关系来表示系统。类图是静态的-它们显示出什么可以产生影响但不会告诉你什么时候产生影响1、关联双向关联:C1-C2:指双方都知道对方的存在,都可以调用对方的公共属性和方法。在GOF的设计模式书上是这样描述的:虽然在分析阶段这种关系是适用的,但我们觉得它对于描述设计模式内的类关系来说显得太抽象了,因为在设计转载 2012-04-08 10:36:31 · 442 阅读 · 0 评论 -
多线程设计模式
多线程设计模式:1.Single Threaded Execution Pattern [同一时刻只允许一个线程操作] 比喻:三个挑水的和尚,只能同一时间一个人过桥,不然都掉河里喂鱼了。 总结:在多个线程同时要访问的方法上加上synchronized关键字。2.Immutable Pattern [变量赋值一次后只能读取,不能转载 2012-04-09 20:42:49 · 3171 阅读 · 0 评论 -
预处理: # 和 ## 和 __VA_ARGS__
在函数式宏定义中,#运算符用于创建字符串,#运算符后面应该跟一个形参(中间可以有空格或Tab),例如:#define STR(s) # sSTR(hello world)用cpp命令预处理之后是"hello␣world",自动用"号把实参括起来成为一个字符串,并且实参中的连续多个空白字符被替换成一个空格。gcc有一种扩展语法,如果##运算符用在__VA_ARGS__前面,除了起原创 2012-04-11 10:46:56 · 347 阅读 · 0 评论