C#中关于Ref和Out的区别,附上小例子

  1. class Program  
  2.    {  
  3.        //使用out后必须对变量赋值     
  4.        public void TestOut(out int x, out int y)  
  5.        {  
  6.            x = 1;  
  7.            y = 2;  
  8.        }  
  9.        //此时传进来的值分别为x1:10,y1:11,输出之后的x1的值为2     
  10.   
  11.        public void TestRef(ref int x, ref int y)  
  12.        {  
  13.            //引用剪剪那句话传进来的是猪,出来的可能是头牛(很精辟!)     
  14.            x = 2;  
  15.           //这边可以不对y赋值,而out那就不行了.  
  16.   
  17.        }  
  18.        static void Main(string[] args)  
  19.        {  
  20.            int x=10;  
  21.            int y=11;  
  22.            Program P1 = new Program();  
  23.            P1.TestOut(out x, out y); //out会清空原来变量的值  
  24.            Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);  
  25.            //在使用之前ref必须对变量赋值     
  26.            int x1 = 10;  
  27.            int Y1 = 11;  
  28.            P1.TestRef(ref x1, ref Y1);  
  29.            Console.WriteLine("x1={0},y1={1}", x1, Y1);  
  30.            Console.ReadKey();  
  31.        }  
  32.   
  33.        //el可以把参数的数值传递进函数,  
  34.        //但是out是要把参数清空,就是说你无法把一个数值从out传递进去的,out进去后,参数的数值为空,  
  35.        //所以你必须初始化一次。这个就是两个的区别,或者说就像有的网友说的,rel是有进有出,out是只出不进。  
  36.        
  37.   
  38.    }    

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值