Java创建线程的三种方式
线程与进程
**进程:**计算机中运行着的应用程序就是进程,可以理解成应用程序的动态执行过程。
**线程:**进程中程序的一个个执行线路被称为线程。
进程与线程的区别与联系:
1、进程是操作系统资源分配的最小单位,每一个进程都有自己独立的地址空间;而线程是系统任务调度的最小单位,同一进程的多个线程间共享进程的内存空间(代码段,数据集,堆等)和资源(如打开文件和信号等);
2、一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程;
3、一个线程可以创建和撤销另一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行;
4、线程上下文切换比进程上下文切换要快得多。
Java三种创建线程的方式
线程是进程的具体执行内容,在Java中常用的创建线程的方法有两种,分别为:继承Thread类、实现Runnable接口,此外还有一种不常用的方法:实现Callable接口。本文详细介绍这三种方法。
1、继承Thread类
创建步骤:
- 创建Thread类的子类,并在子类中重写Thread类的run()方法。run()方法中的代码就是创建线程的具体执行内容,称其为线程的执行体。
- 实例化Thread子类,从而创建线程对象。
- 调用线程对象的start()方法,启动该线程。
package excisecode;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("线程名称:"+Thread.currentThread().getName());
MyThread t = new MyThread();
t.start();
}
public static class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("线程名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
上述程序会先打印主线程的名称,然后创建分支线程,紧接着打印分支线程的名称。
2、实现Runnable接口
创建步骤:
- 创建一个Runnable接口的实现类,在类中实现接口的run()方法。
- 创建 Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
package excisecode;
public class RunnableTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("线程名称:"+Thread.currentThread().getName());
RunnableImpl r = new RunnableImpl();
Thread t = new Thread(r,"www");
Thread q = new Thread(r,"yyy");
t.start();
q.start();
}
static class RunnableImpl implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("线程名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
}
}
上面的程序中共有三个线程,分别是主线程以及名称为“www”和“yyy”的分支线程。程序会在控制台分别打印字符串"www"和"yyy"。
3、实现Callable接口
- 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
- 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象。(FutureTask是一个包装器,它通过接收Callable来创建,它同时实现了Future和Runnable接口。)
- 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建新线程。
- 调用Thread对象的run()方法启动线程。并且调用FutureTask对象的get()方法可以获得子线程执行结束后的返回值。
package excisecode;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CallableImpl call = new CallableImpl();
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(call);
new Thread(task,"实现Callable接口创建的类").start();
for(int j=0;j<11;j++){
if(j==5){
try {
System.out.println("子线程返回的结果为:"+task.get());
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+j);
Thread.sleep(500);
}
}
static class CallableImpl implements Callable<Integer>{
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i = (int)Math.random()*10+10;
for(;i>0;i--){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
Thread.sleep(500);
}
return 0;
}
}
}
上述程序主线程和分支线程会争夺CPU的运行时间片,并且当主线程打印输出到数字5时,由于程序调用了FutureTask对象的get()方法,因此主线程会等待分支线程运行完毕,然后再继续执行。
三种线程创建方式的比较
- 采用实现Runnable、Callable接口的方式创建多线程:
优势:线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类;多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
劣势:编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。 - 使用继承Thread类的方式创建多线程
优势:编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
劣势:线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。 - Runnable和Callable的区别
<1> Callable规定重写的方法是call(),Runnable规定重写的方法是run()。
<2> Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。
<3>运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
参考博客:
Java创建线程的三种方式及其对比