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原创 少见但绝对实用的CodeSmith使用技巧

CodeSmith作为一款非常有用的代码生成工具,成为相当多程序员的钟爱,可事实上很多人对它的使用,仅限于手册介绍,我这里主要介绍三个很有用但网上很难找到三个技巧:1.如果根据子模板,批量生成一批代码文件,并存入用户指定文件夹。   下面是根据用户指定表,生成数据层代码的模板(为减小代码量,我仅保留了插入函数) <%@ Im

2010-06-12 23:12:00 1310

转载 堆与栈的区别(转载)

一、预备知识—程序的内存分配    一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分    1、栈区(stack)—   由编译器自动分配释放   ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其    操作方式类似于数据结构中的栈。    2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,   若程序员不释放,程序结束时可能由OS回    收   。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类

2010-05-04 10:57:00 444

原创 JavaScript应放在页面的什么地方

    在页面脚步编写中,初学者经常会碰到JavaScript放在页面什么地方的疑惑,网上答疑者给出的答案基本一致,这里简单作了一下整理,并分析一下为什么要这样和为什么可以不这样:一、JavaScript代码块摆放规则:    head 部分中的脚本: 需调用才执行的脚本或事件触发执行的脚本放在HTML的head部分中。当你把脚本放在head部分中时,可以保证脚本在任何调用之前被加载。…. b

2009-08-30 20:43:00 4846

原创 c#中委托、事件之我见(三)

为什么要使用委托一、处理函数回调当一个类在设计的时候,设计者经常会遇到某个功能块开放给该类的使用者实现的情况,这样类设计者就需要把这个函数编码开放出来,由于C#中取消了函数指针这个东东,所以就必须有一个类似的东西来替代这个,就是委托,比函数指针更安全的东东。程序员可以将方法引用封装在委托对象内。然后可以将该委托对象传递给实际被调用的代码块,而不必在编译时知道将调用哪个方法。与C++中的

2009-08-30 20:34:00 584 1

原创 c#中委托、事件之我见(二)

在本节中,主要讲对c#中事件的理解。一、Windows消息提到事件,就不能不提到windows消息,先简单的回顾一下windows消息传递机制:windows消息服务就是一监听程序,当点击鼠标或者按下键盘键,监听程序都将捕获该事件,并作为windows消息进入windows消息队列,windows根据消息的Message ID将各个消息派发给对应的处理程序(当然,也会将没有对应处理程序的消

2009-08-20 17:26:00 698 1

原创 c#中委托、事件之我见(一)

    针对c#中是委托,以及与委托连在一起的事件,讲一下我个人的理解。本节先讲什么是委托,后续讲到与委托紧密相关事件,以及委托带来的好处等等。 一、什么是委托    首先,委托是一个类,理解这一点很重要。既然是类,那么我们一般在使用一个类的时候,都是先调用该类的构造函数实例化出该类的一个对象,然后再操作该对象。委托也是如此,不过委托类很特殊,只有一个构造函数,构造函数参数为另一个函数

2009-08-20 13:09:00 639

空空如也

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